Codes A.R. 2G

Ami Cheateur, ami bidouilleur, bienvenue au Paradis. Cette section est consacrée à l’appareil qui peut chipoter à la mémoire de vos jeux et la modifier. Vous trouverez ici tous les codes se rapportant à la deuxième génération de Pokémon dont des inédits. Les codes sont classés selon leur domaine d’action. Commencez bien par lire la notice au bas de cette page, qui indique comment utiliser certains codes.

Obtention de Pokémon
Ces codes vous permettront de provoquer une rencontre avec un Pokémon de votre choix ou bien de transformer un de vos Pokémon en un autre.
Modification de Pokémon de l'équipe
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon de l'équipe. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Modification de Pokémon stockés
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon du PC. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Modification de Pokémon adverses
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon de l'équipe adverse. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Modification de Combat
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon en combats ainsi que quelques autres données liées aux affrontements. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Pension
Ces codes permettent de modifier les données de la Pension et des Pokémon qui s'y trouvent. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Légendaires Fuyards
Ces codes modifient l'espèce, les données et la localisation des légendaires (Entei, Raikou et Suicune habituellement).
Concours d'Insecte
Ces codes permettent de modifier les données du Concours d'Insecte. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation.
Noms
Ces codes modifient les noms des boîtes ainsi que de certains personnages du jeu (Joueur, Rival...)
Objets
Ces codes modifient les objets tenus et stockés et leur quantité, ainsi que les objets que l'on peut acheter en boutique.
Décorations de la Chambre
Ces codes concernent les décorations qu'il est possible de mettre dans sa chambre.
Badges
Ces codes vous permettront d'obtenir les badges de votre choix.
Pokédex
Remplissez (ou videz) partiellement ou entièrement votre Pokédex, incluant les Zarbi, avec ces codes.
Contacts Téléphoniques
Cette section modifie les contacts téléphoniques disponibles par le biais du Pokématos.
Drapeaux d'Avancement
Cette section contient les codes permettant d'activer ou désactiver l'avancement du jeu (objets récupérés, passages débloqués, etc.)
Localisations de Vol
Ces codes permettent de modifier les villes accessibles par Vol.
Musique
Ces codes modifient la musique jouée.
Vrac
C'est une grosse mise en vrac de tous les codes A.R. restants, incluant des codes de téléportation, d'argent, de changement d'ID, passer au-dessus des murs etc.

Valeurs à utiliser pour chaque type de code

Pour pouvoir modifier un Pokémon de la façon que vous voulez, vous devez apprendre à utiliser correctement les codes de modification des données de ceux-ci. Cette notice explique par quoi remplacer XX dans les différents codes liés aux données de Pokémon, en fonction de ce que vous voulez en faire !

Espèce, Attaques, Objet, Caractères

Dans les codes de nos sous-pages, remplacez XX par l'Identifiant du Pokémon, Attaque, Objet ou Caractère (lettre, chiffre, symbole dans le nom) souhaité, disponible dans notre correspondance.

Souvenez-vous que lorsque vous changez un nom, il faut toujours mettre un marqueur de fin (Identifiant $50) après la dernière lettre. Le dernier code, pour chaque nom, le termine ; il est obligatoire si vous utilisez toutes les lettres mais n'a pas besoin d'être entré si ce n'est pas le cas et que vous avez déjà un Identifiant $50 dans le nom.

Niveau et Bonheur

Pour modifier ces valeurs, il faut appliquer une conversion en hexadécimal du nombre souhaité, sachant que la valeur maximale est de FF (255).

Si le Pokémon est un œuf, la valeur du Bonheur est utilisée pour compter le nombre de cycles de 255 pas restants avant éclosion de l’œuf (qui dépend de l'espèce du Pokémon). Si vous utilisez le code avec la valeur 01, alors l’œuf va éclore au bout de 255 pas. Attention surtout n'utilisez jamais la valeur 00, car le jeu en comprendrait pas et placerait 255 ("$FF") cycles dans cette valeur.

N° ID, Expérience, Stats, PVs

Le fonctionnement est similaire à celui du Niveau ou Bonheur, mais comme deux ou trois codes sont nécessaires pour ces données, n'oubliez pas que le résultat final sera le nombre complet. Il faut donc appliquer une conversion en hexadécimal du nombre souhaité puis le diviser en deux (ou trois) séries de deux chiffres qui seront les valeurs XX de chaque code. Ainsi, $FFFF PV correspond à 65535, et $0100 à 256.

IVs

Le fonctionnement est similaire à celui du Niveau ou Bonheur, mais chaque adresse mémoire contrôle en fait deux IVs. Cela ne veut pas dire qu'ils seront identiques, mais que chaque chiffre de la valeur contrôle un IV. En clair, pour avoir un IV d'Attaque de 15 (le maximum) et un IV Défense de 10, il faut appliquer une conversion en hexadécimal de ces deux chiffres (cela donnera F et A) et les coller : la valeur du code "IV d'Attaque et de Défense" est alors de $FA.

Un Pokémon est chromatique (shiny) quand tous ses IVs sont égaux à 10 ("A") sauf l'IV d'Attaque qui peut être égal à 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 ou 15. L'IV d'Attaque contrôle le sexe, mais les valeurs mâles et femelles changent en fonction du Pokémon.

PPs

Les PPs fonctionnent de la même façon que le niveau, en appliquant une conversion en hexadécimal du nombre souhaité qui sera alors la valeur du code ($0F est donc égal à 15 PP). Toutefois, la valeur maximale n'est pas $FF pour 255 mais $3F, pour 63 PP.

La raison pour cela est qu'à chaque utilisation d'un PP Plus, pour le marquer dans la mémoire, le jeu rajoute 40 (hexadécimal) à la valeur de l'adresse mémoire qui contrôle ces PP. Avec $3F comme valeur maximale, on peut rajouter trois fois $40 (cela donne $7F, $BF puis $FF) ce qui limite à l'utilisation de 3 PP Plus ! En conséquence, si vous utilisez $41 ou $81 comme valeur de code... vous n'aurez qu'un seul PP puisque le jeu soustrait d'abord 40 (ou 80) qu'il considère comme la marque d'un PP Plus (ou de deux), et il ne reste alors que 1 !

Types

Attention, le type ne s'affiche pas dans le profil du Pokémon mais il est bien actif.

Si vous utilisez un Identifiant qui n'est pas dans cette liste avec un code ci-dessus, vous obtiendrez des types glitchés, dont certains copient d'autres types et d'autres n'ont aucune résistance ni sensibilité.

$00 : Normal
$01 : Combat
$02 : Vol
$03 : Poison
$04 : Sol
$05 : Roche
$06 : Bird (type invalide)
$07 : Insecte
$08 : Spectre
$09 : Acier
$13 : ??? (type de Malédiction)
$14 : Feu
$15 : Eau
$16 : Plante
$17 : Electrik
$18 : Psy
$19 : Glace
$1A : Dragon
$1B : Ténèbres

Statut

Il faut savoir que quand un Pokémon a plusieurs statuts, il existe un ordre de priorité d'effet et d'affichage : empoisonné => brûlé => gelé => sommeil. Le sommeil "masque" tous les autres statuts en combat en les remplaçant. Il ne les guérit pas, mais les désactive simplement : quand on se réveille, plus aucun statut n'est affiché à son Pokémon. Attention donc car les statuts non-affichés agissent tout de même en combat !

$00 : pas de statut

$01 : endormi (dort zéro tour)
$02 : endormi (dort un tour)
$03 : endormi (dort deux tours)
$04 : endormi (dort trois tours)
$05 : endormi (dort quatre tours)
$06 : endormi (dort cinq tours)
$07 : endormi (dort six tours)

$08 : empoisonné
$09 : empoisonné + endormi (dort zéro tour)
$0A : empoisonné + endormi (dort un tour)
$0B : empoisonné + endormi (dort deux tours)
$0C : empoisonné + endormi (dort trois tours)
$0D : empoisonné + endormi (dort quatre tours)
$0E : empoisonné + endormi (dort cinq tours)
$0F : empoisonné + endormi (dort six tours)

$10 : brûlé
$11 : brûlé + endormi (dort zéros tours)
$12 : brûlé + endormi (dort un tour)
$13 : brûlé + endormi (dort deux tours)
$14 : brûlé + endormi (dort trois tours)
$15 : brûlé + endormi (dort quatre tours)
$16 : brûlé + endormi (dort cinq tours)
$17 : brûlé + endormi (dort six tours)

$18 : empoisonné + brûlé (ne soufre que de la brûlure)
$19 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé
$1A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé
$1B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé
$1C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé
$1D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé
$1E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé
$1F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé

$20 : gelé
$21 : gelé + endormi (dort zéro tour)
$22 : gelé + endormi (dort un tour)
$23 : gelé + endormi (dort deux tours)
$24 : gelé + endormi (dort trois tours)
$25 : gelé + endormi (dort quatre tours)
$26 : gelé + endormi (dort cinq tours)
$27 : gelé + endormi (dort six tours)

$28 : empoisonné + gelé
$29 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé
$2A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé
$2B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé
$2C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé
$2D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé
$2E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé
$2F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé

$30 : brûlé + gelé
$31 : brûlé + endormi (dort zéros tours) + gelé
$32 : brûlé + endormi (dort un tour) + gelé
$33 : brûlé + endormi (dort deux tours) + gelé
$34 : brûlé + endormi (dort trois tours) + gelé
$35 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + gelé
$36 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + gelé
$37 : brûlé + endormi (dort six tours) + gelé

$38 : empoisonné + gelé + brûlé
$39 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé + brûlé
$3A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé + brûlé
$3B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé + brûlé
$3C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé + brûlé
$3D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé + brûlé
$3E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé + brûlé
$3F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé + brûlé

$40 : paralysé
$41 : paralysé + endormi (dort zéro tour)
$42 : paralysé + endormi (dort un tour)
$43 : paralysé + endormi (dort deux tours)
$44 : paralysé + endormi (dort trois tours)
$45 : paralysé + endormi (dort quatre tours)
$46 : paralysé + endormi (dort cinq tours)
$47 : paralysé + endormi (dort six tours)

$48 : empoisonné + paralysé
$49 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$4A : empoisonné + endormi (dort un tour) + paralysé
$4B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + paralysé
$4C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + paralysé
$4D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$4E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$4F : empoisonné + endormi (dort six tours) + paralysé

$50 : brûlé + paralysé
$51 : brûlé + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$52 : brûlé + endormi (dort un tour) + paralysé
$53 : brûlé + endormi (dort deux tours) + paralysé
$54 : brûlé + endormi (dort trois tours) + paralysé
$55 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$56 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$57 : brûlé + endormi (dort six tours) + paralysé

$58 : empoisonné + brûlé + paralysé
$59 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé + paralysé
$5A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé + paralysé
$5B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé + paralysé
$5C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé + paralysé
$5D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé + paralysé
$5E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé + paralysé
$5F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé + paralysé

$60 : gelé + paralysé
$61 : gelé + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$62 : gelé + endormi (dort un tour) + paralysé
$63 : gelé + endormi (dort deux tours) + paralysé
$64 : gelé + endormi (dort trois tours) + paralysé
$65 : gelé + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$66 : gelé + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$67 : gelé + endormi (dort six tours) + paralysé

$68 : empoisonné + gelé + paralysé
$69 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé + paralysé
$6A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé + paralysé
$6B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé + paralysé
$6C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé + paralysé
$6D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé + paralysé
$6E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé + paralysé
$6F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé + paralysé

$70 : brûlé + gelé + paralysé
$71 : brûlé + endormi (dort zéro tour) + gelé + paralysé
$72 : brûlé + endormi (dort un tour) + gelé + paralysé
$73 : brûlé + endormi (dort deux tours) + gelé + paralysé
$74 : brûlé + endormi (dort trois tours) + gelé + paralysé
$75 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + gelé + paralysé
$76 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + gelé + paralysé
$77 : brûlé + endormi (dort six tours) + gelé + paralysé

$78 : empoisonné + brûlé + gelé + paralysé
$79 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé + gelé + paralysé
$7A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé + gelé + paralysé
$7B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé + gelé + paralysé

A partir de $80, tous se répètent : $80 = $00, $81 = $01... (seule différence : le $00 nous affiche normale la Poké Call, le $80 affiche la Poké Ball noire).
De plus, ça concorde, c'est la même chose ensuite où le 1er chiffre peut être remplace par le même + 8 :
8 => 0
9 => 1
A => 2
B => 3
C => 4
D => 5
E => 6
F => 7

Soit le $A6 = au $26 !

Maps

Les maps sont toujours gérées par deux adresses mémoires consécutives ; il faut donc deux codes action replay pour modifier les maps dans nos différentes sections. Dans le tableau suivant, utilisez les deux premiers chiffres hexadécimaux ("XX") comme valeur du premier code, et les deux chiffres suivants ("YY") pour le second code.

XXYY
Map (O/A)
Map (Cristal)
$0101Centre Pokémon d'Oliville (RDC)Centre Pokémon d'Oliville (RDC)
$0102Arène d'OlivilleArène d'Oliville
$0103Maison d'Oliville (échange Voltorbe)Maison d'Oliville (échange Voltorbe)
$0104Maison d'Oliville (beta)Maison d'Oliville (beta)
$0105Maison d'OlivilleMaison d'Oliville
$0106Maison d'Oliville (Super Canne)Maison d'Oliville (Super Canne)
$0107Café d'OlivilleCafé d'Oliville
$0108Shop d'OlivilleShop d'Oliville
$0109Porte Route 38Porte Route 38
$010AGrange MeumeuGrange Meumeu
$010BFerme MeumeuFerme Meumeu
$010CRoute 38Route 38
$010DRoute 39Route 39
$010EOlivilleOliville
$0201Maison d'AcajouMaison d'Acajou
$0202Arène d'AcajouArène d'Acajou
$0203Centre Pokémon d'Acajou (RDC)Centre Pokémon d'Acajou (1er étage)
$0204Porte Route 42Porte Route 42
$0205Route 42Route 42
$0206Route 44Route 44
$0207AcajouAcajou
$0301Tour Chétiflor (RDC)Tour Chétiflor (RDC)
$0302Tour Chétiflor (1er étage)Tour Chétiflor (1er étage)
$0303Tour Chétiflor (2ème étage)Tour Chétiflor (2ème étage)
$0304Tour Carillon (RDC)Tour Carillon (RDC)
$0305Tour Carillon (1er étage)Tour Carillon (1er étage)
$0306Tour Carillon (2ème étage)Tour Carillon (2ème étage)
$0307Tour Carillon (3ème étage)Tour Carillon (3ème étage)
$0308Tour Carillon (4ème étage)Tour Carillon (4ème étage)
$0309Tour Carillon (5ème étage)Tour Carillon (5ème étage)
$030ATour Carillon (6ème étage)Tour Carillon (6ème étage)
$030BTour Carillon (7ème étage)Tour Carillon (7ème étage)
$030CTour Carillon (8ème étage)Tour Carillon (8ème étage)
$030DTour Cendrée (RDC)Tour Cendrée (RDC)
$030ETour Cendrée (Sous-sol)Tour Cendrée (Sous-sol)
$030FParc NaturelParc Naturel
$0310Parc Naturel (Hall)Parc Naturel (Hall)
$0311Tour Radio (RDC)Tour Radio (RDC)
$0312Tour Radio (1er étage)Tour Radio (1er étage)
$0313Tour Radio (2ème étage)Tour Radio (2ème étage)
$0314Tour Radio (3ème étage)Tour Radio (3ème étage)
$0315Tour Radio (4ème étage)Tour Radio (4ème étage)
$0316Ruines d'Alpha (extérieur)Ruines d'Alpha (extérieur)
$0317Ruines d'Alpha (Puzzle Ho‐oh)Ruines d'Alpha (Puzzle Ho‐oh)
$0318Ruines d'Alpha (Puzzle Kabuto)Ruines d'Alpha (Puzzle Kabuto)
$0319Ruines d'Alpha (Puzzle Amonita)Ruines d'Alpha (Puzzle Amonita)
$031ARuines d'Alpha (Puzzle Ptera)Ruines d'Alpha (Puzzle Ptera)
$031BRuines d'Alpha (intérieur)Ruines d'Alpha (intérieur)
$031CCentre de Recherche des Ruines d'AlphaCentre de Recherche des Ruines d'Alpha
$031DCaves Jumelles (RDC)Ruines d'Alpha (Salle Cachée Ho-oh)
$031ECaves Jumelles (1er Sous-sol)Ruines d'Alpha (Salle Cachée Kabuto)
$031FCaves Jumelles (2ème Sous-sol)Ruines d'Alpha (Salle Cachée Amonita)
$0320Puits Ramoloss (1er Sous-sol)Ruines d'Alpha (Salle Cachée Ptera)
$0321Puits Ramoloss (2ème Sous-sol)Ruines d'Alpha (Salle Inscription Ho-oh)
$0322Phare d'Oliville (RDC)Ruines d'Alpha (Salle Inscription Kabuto)
$0323Phare d'Oliville (1er étage)Ruines d'Alpha (Salle Inscription Amonita)
$0324Phare d'Oliville (2ème étage)Ruines d'Alpha (Salle Inscription Ptera)
$0325Phare d'Oliville (3ème étage)Caves Jumelles (RDC)
$0326Phare d'Oliville (4ème étage)Caves Jumelles (1er Sous-sol)
$0327Phare d'Oliville (5ème étage)Caves Jumelles (2ème Sous-sol)
$0328Shop d'AcajouPuits Ramoloss (1er Sous-sol)
$0329QG Rocket (1er Sous-sol)Puits Ramoloss (2ème Sous-sol)
$032AQG Rocket (2ème Sous-sol)Phare d'Oliville (RDC)
$032BQG Rocket (3ème Sous-sol)Phare d'Oliville (1er étage)
$032CBois aux ChênesPhare d'Oliville (2ème étage)
$032DSouterrain de DoublonvillePhare d'Oliville (3ème étage)
$032ESouterrain de Doublonville (entrée)Phare d'Oliville (4ème étage)
$032FCentre Commercial de Doublonville (Sous-sol)Phare d'Oliville (5ème étage)
$0330Entrepot du souterrainShop d'Acajou
$0331Mont Creuset (extérieur)QG Rocket (1er Sous-sol)
$0332Mont Creuset (intérieur)QG Rocket (2ème Sous-sol)
$0333Mont Creuset (2ème étage)QG Rocket (3ème Sous-sol)
$0334Mont Creuset (Sous-sol)Bois aux Chênes
$0335Route de Glace (RDC)Souterrain de Doublonville
$0336Route de Glace (1er sous-sol)Souterrain de Doublonville (entrée)
$0337Route de Glace (2ème sous-sol, Acajou)Centre Commercial de Doublonville (Sous-sol)
$0338Route de Glace (2ème sous-sol, Ebenelle)Entrepot du souterrain
$0339Route de Glace (3ème sous-sol)Mont Creuset (extérieur)
$033ATourb'îles (Nord-Ouest)Mont Creuset (intérieur)
$033BTourb'îles (Nord-Est)Mont Creuset (2ème étage)
$033CTourb'îles (Sud-Ouest)Mont Creuset (Sous-sol)
$033DTourb'îles (Cave intérieure)Route de Glace (RDC)
$033ETourb'îles (Sud-Est)Route de Glace (1er sous-sol)
$033FTourb'îles (1er Sous-sol)Route de Glace (2ème sous-sol, Acajou)
$0340Tourb'îles (2ème Sous-sol)Route de Glace (2ème sous-sol, Ebenelle)
$0341Tourb'îles (Chambre de Lugia)Route de Glace (3ème sous-sol)
$0342Mont Argent (1ère Chambre)Tourb'îles (Nord-Ouest)
$0343Mont Argent (2ème Chambre)Tourb'îles (Nord-Est)
$0344Mont Argent (3ème Chambre)Tourb'îles (Sud-Ouest)
$0345Mont Argent (4ème Chambre)Tourb'îles (Cave intérieure)
$0346Antre Noire (Mauville)Tourb'îles (Sud-Est)
$0347Antre Noire (Ebenelle)Tourb'îles (1er Sous-sol)
$0348Antre du Dragon (RDC)Tourb'îles (2ème Sous-sol)
$0349Antre du Dragon (Sous-sol)Tourb'îles (Chambre de Lugia)
$034AChutes TohjoMont Argent (1ère Chambre)
$034BCave TaupiqueurMont Argent (2ème Chambre)
$034CMont SéléniteMont Argent (3ème Chambre)
$034DSouterrainMont Argent (4ème Chambre)
$034EGrotte (RDC)Antre Noire (Mauville)
$034FGrotte (Sous-sol)Antre Noire (Ebenelle)
$0350Parc Safari (Hall)Antre du Dragon (RDC)
$0351Parc SafariAntre du Dragon (Sous-sol)
$0352Route VictoireAntre du Dragon (Autel)
$0353 Chutes Tohjo
$0354 Cave Taupiqueur
$0355 Mont Sélénite
$0356 Souterrain
$0357 Grotte (RDC)
$0358 Grotte (Sous-sol)
$0359 Parc Safari (Hall)
$035A Parc Safari
$035B Route Victoire
$0401Maison de Rosalia (Passage vers Tour Carillon)Maison de Rosalia (Passage vers Tour Carillon)
$0402Chambre du Trio des SagesChambre du Trio des Sages
$0403Centre Pokémon de Rosalia (1er étage)Centre Pokémon de Rosalia (1er étage)
$0404Maison de RosaliaMaison de Rosalia
$0405Salle de Danse de RosaliaSalle de Danse de Rosalia
$0406Shop de RosaliaShop de Rosalia
$0407Arène de RosaliaArène de Rosalia
$0408Maison de Rosalia (Cherch'objet)Maison de Rosalia (Cherch'objet)
$0409RosaliaRosalia
$0501Arène d'Ebenelle (RDC)Arène d'Ebenelle (RDC)
$0502Arène d'Ebenelle (1er étage)Arène d'Ebenelle (1er étage)
$0503Maison d'EbenelleMaison d'Ebenelle
$0504Maison d'Ebenelle (échange Dodrio)Maison d'Ebenelle (échange Dodrio)
$0505Shop d'EbenelleShop d'Ebenelle
$0506Centre Pokémon d'Ebenelle (RDC)Centre Pokémon d'Ebenelle (RDC)
$0507Maison de l'Effaceur de CapacitésMaison de l'Effaceur de Capacités
$0508Route 45Route 45
$0509Route 46Route 46
$050AEbenelleEbenelle
$0601Centre Pokémon de Cramois'île (RDC)Centre Pokémon de Cramois'île (RDC)
$0602Centre Pokémon de Cramois'île (1er étage)Centre Pokémon de Cramois'île (1er étage)
$0603Porte Route 19Porte Route 20
$0604Arène de Cramois'îleArène de Cramois'île
$0605Route 19Route 19
$0606Route 20Route 20
$0607Route 21Route 21
$0608Cramois'îleCramois'île
$0701Maison d'AzuriaMaison d'Azuria
$0702Maison d'Azuria (cambriolée)Maison d'Azuria (cambriolée)
$0703Maison d'AzuriaMaison d'Azuria
$0704Centre Pokémon d'Azuria (RDC)Centre Pokémon d'Azuria (RDC)
$0705Centre Pokémon d'Azuria (1er étage)Centre Pokémon d'Azuria (1er étage)
$0706Arène d'AzuriaArène d'Azuria
$0707Shop d'AzuriaShop d'Azuria
$0708Centre Pokémon de la Route 10 (RDC)Centre Pokémon de la Route 10 (RDC)
$0709Centre Pokémon de la Route 10 (1er étage)Centre Pokémon de la Route 10 (1er étage)
$070ACentraleCentrale
$070BMaison du Grand-Père de LéoMaison du Grand-Père de Léo
$070CRoute 4Route 4
$070DRoute 9Route 9
$070ERoute 10Route 10
$070FRoute 24Route 24
$0710Route 25Route 25
$0711AzuriaAzuria
$0801Centre Pokémon d'Ecorcia (RDC)Centre Pokémon d'Ecorcia (RDC)
$0802Four à CharbonFour à Charbon
$0803Shop d'EcorciaShop d'Ecorcia
$0804Maison de FargasMaison de Fargas
$0805Arène d'EcorciaArène d'Ecorcia
$0806Route 33Route 33
$0807EcorciaEcorcia
$0901Maison du Lac Colère (Puissance Cachée)Maison du Lac Colère (Puissance Cachée)
$0902Maison du Lac Colère (Magicarpe)Maison du Lac Colère (Magicarpe)
$0903Porte d'AcajouPorte d'Acajou
$0904Porte de la Route 43Porte de la Route 44
$0905Route 43Route 44
$0906Lac ColèreLac Colère
$0A01Route 32Route 32
$0A02Route 35Route 35
$0A03Route 36Route 36
$0A04Route 37Route 37
$0A05MauvilleMauville
$0A06Shop de MauvilleShop de Mauville
$0A07Arène de MauvilleArène de Mauville
$0A08Ecole des DresseursEcole des Dresseurs
$0A09Maison de Mauville (Surnoms)Maison de Mauville (Surnoms)
$0A0ACentre Pokémon de Mauville (RDC)Centre Pokémon de Mauville (RDC)
$0A0BMaison de Mauville (échange Onix)Maison de Mauville (échange Onix)
$0A0CPorte de la Route 32Porte de la Route 32
$0A0DCentre Pokémon de la Route 32 (RDC)Centre Pokémon de la Route 32 (RDC)
$0A0EPorte de DoublonvillePorte de Doublonville
$0A0FPorte du Parc Naturel (Route 35)Porte du Parc Naturel (Route 35)
$0A10Porte des Ruines d'AlphaPorte des Ruines d'Alpha
$0A11Porte du Parc Naturel (Route 36)Porte du Parc Naturel (Route 36)
$0B01Route 34Route 34
$0B02DoublonvilleDoublonville
$0B03Arène de DoublonvilleArène de Doublonville
$0B04Cycles à GogoCycles à Gogo
$0B05Maison de Doublonville (Bonheur)Maison de Doublonville (Bonheur)
$0B06Maison de LéoMaison de Léo
$0B07Gare de DoublonvilleGare de Doublonville
$0B08Fleuriste de DoublonvilleFleuriste de Doublonville
$0B09Centre Pokémon de Doublonville (RDC)Maison de Doublonville
$0B0AMaison de DoublonvilleMaison du Spécialiste des Noms (Doublonville)
$0B0BMaison du Spécialiste des Noms (Doublonville)Centre Commercial de Doublonville (RDC)
$0B0CCentre Commercial de Doublonville (RDC)Centre Commercial de Doublonville (1er étage)
$0B0DCentre Commercial de Doublonville (1er étage)Centre Commercial de Doublonville (2ème étage)
$0B0ECentre Commercial de Doublonville (2ème étage)Centre Commercial de Doublonville (3ème étage)
$0B0FCentre Commercial de Doublonville (3ème étage)Centre Commercial de Doublonville (4ème étage)
$0B10Centre Commercial de Doublonville (4ème étage)Centre Commercial de Doublonville (5ème étage)
$0B11Centre Commercial de Doublonville (5ème étage)Centre Commercial de Doublonville (Ascenseur)
$0B12Centre Commercial de Doublonville (Ascenseur)Centre Commercial de Doublonville (Toît)
$0B13Casino de DoublonvilleCasino de Doublonville
$0B14Porte d'EcorciaCentre Pokémon de Doublonville (RDC)
$0B15Porte de la Route 34Pokémon Communication Center (2ème étage)
$0B16PensionPorte d'Ecorcia
$0B17 Porte de la Route 34
$0B18 Pension
$0C01Route 6Route 6
$0C02Route 11Route 11
$0C03Carmin-sur-merCarmin-sur-mer
$0C04Maison de Carmin-sur-merMaison de Carmin-sur-mer
$0C05Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (RDC)Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (RDC)
$0C06Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (1er étage)Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (1er étage)
$0C07Fan Club PokémonFan Club Pokémon
$0C08Maison de Carmin-sur-merMaison de Carmin-sur-mer
$0C09Shop de Carmin-sur-merShop de Carmin-sur-mer
$0C0AMaison de Carmin-sur-merMaison de Carmin-sur-mer
$0C0BArène de Carmin-sur-merArène de Carmin-sur-mer
$0C0CPorte de la Route 6Porte de la Route 7
$0C0DEntrée du Souterrain (Route 6)Entrée du Souterrain (Route 6)
$0D01Route 1Route 1
$0D02Bourg-PaletteBourg-Palette
$0D03Maison de Red (RDC)Maison de Red (RDC)
$0D04Maison de Red (1er étage)Maison de Red (1er étage)
$0D05Maison de BlueMaison de Blue
$0D06Labo de ChenLabo de Chen
$0E01Route 3Route 3
$0E02ArgentaArgenta
$0E03Maison d'ArgentaMaison d'Argenta
$0E04Arène d'ArgentaArène d'Argenta
$0E05Shop d'ArgentaShop d'Argenta
$0E06Centre Pokémon d'Argenta (RDC)Centre Pokémon d'Argenta (RDC)
$0E07Centre Pokémon d'Argenta (1er étage)Centre Pokémon d'Argenta (1er étage)
$0E08Maison d'ArgentaMaison d'Argenta
$0F01Port d'OlivillePort d'Oliville
$0F02Port de Carmin-sur-merPort de Carmin-sur-mer
$0F03Aquaria (RDC)Aquaria (RDC)
$0F04Aquaria (Cabines NNO, NNE, NE)Aquaria (Cabines NNO, NNE, NE)
$0F05Aquaria (Cabines SO, SSO, NO)Aquaria (Cabines SO, SSO, NO)
$0F06Aquaria (Cabines SE, SSE, Capitaine)Aquaria (Cabines SE, SSE, Capitaine)
$0F07Aquaria (Sous-sol)Aquaria (Sous-sol)
$0F08Port d'Oliville (passage)Port d'Oliville (passage)
$0F09Port de Carmin-sur-mer (passage)Port de Carmin-sur-mer (passage)
$0F0ASquare du Mont SéléniteSquare du Mont Sélénite
$0F0BMagasin du Mont SéléniteMagasin du Mont Sélénite
$0F0CTour Carillon (toît)Tour Carillon (toît)
$1001Route 23Route 23
$1002Centre Pokémon du Plateau Indigo (RDC)Centre Pokémon du Plateau Indigo (RDC)
$1003Salle de ClémentSalle de Clément
$1004Salle de KogaSalle de Koga
$1005Salle d'AldoSalle d'Aldo
$1006Salle de MarionSalle de Marion
$1007Salle de PeterSalle de Peter
$1008PanthéonPanthéon
$1101Route 13Route 13
$1102Route 14Route 14
$1103Route 15Route 15
$1104Route 18Route 18
$1105ParmanieParmanie
$1106Shop de ParmanieShop de Parmanie
$1107Bureau du Parc SafariBureau du Parc Safari
$1108Arène de ParmanieArène de Parmanie
$1109Maison de ParmanieMaison de Parmanie
$110ACentre Pokémon de Parmanie (RDC)Centre Pokémon de Parmanie (RDC)
$110BCentre Pokémon de Parmanie (1er étage)Centre Pokémon de Parmanie (1er étage)
$110CMaison du GardienMaison du Gardien
$110DPorte de la Route 15Porte de la Route 15
$1201Route 8Route 8
$1202Route 12Route 12
$1203Route 10Route 10
$1204LavanvilleLavanville
$1205Centre Pokémon de Lavanville (RDC)Centre Pokémon de Lavanville (RDC)
$1206Centre Pokémon de Lavanville (1er étage)Centre Pokémon de Lavanville (1er étage)
$1207Maison de Mr. FujiMaison de Mr. Fuji
$1208Maison de LavanvilleMaison de Lavanville
$1209Maison du Spécialiste des Noms (Lavanville)Maison du Spécialiste des Noms (Lavanville)
$120AShop de LavanvilleShop de Lavanville
$120BMaison des AmesMaison des Ames
$120CTour Radio de LavanvilleTour Radio de Lavanville
$120DPorte de la Route 8Porte de la Route 8
$120EMaison de la Route 12 (Méga Canne)Maison de la Route 12 (Méga Canne)
$1301Route 28Route 28
$1302Mont Argent (extérieur)Mont Argent (extérieur)
$1303Centre Pokémon du Mont Argent (RDC)Centre Pokémon du Mont Argent (RDC)
$1304Maison de la Route 28Maison de la Route 28
$1401Centre Pokémon (1er étage)Centre Pokémon (1er étage)
$1402Centre TrocCentre Troc
$1403ColiséeColisée
$1404Bloc TemporelBloc Temporel
$1405 Centre d'échange Mobile
$1406 Salle de combat Mobile
$1501Route 7Route 7
$1502Route 16Route 16
$1503Route 17Route 17
$1504CéladopoleCéladopole
$1505Centre Commercial de Céladopole (RDC)Centre Commercial de Céladopole (RDC)
$1506Centre Commercial de Céladopole (1er étage)Centre Commercial de Céladopole (1er étage)
$1507Centre Commercial de Céladopole (2ème étage)Centre Commercial de Céladopole (2ème étage)
$1508Centre Commercial de Céladopole (3ème étage)Centre Commercial de Céladopole (3ème étage)
$1509Centre Commercial de Céladopole (4ème étage)Centre Commercial de Céladopole (4ème étage)
$150ACentre Commercial de Céladopole (5ème étage)Centre Commercial de Céladopole (5ème étage)
$150BCentre Commercial de Céladopole (ascenseur)Centre Commercial de Céladopole (ascenseur)
$150CManoir Céladon (RDC)Manoir Céladon (RDC)
$150DManoir Céladon (1er étage)Manoir Céladon (1er étage)
$150EManoir Céladon (2ème étage)Manoir Céladon (2ème étage)
$150FManoir Céladon (toît)Manoir Céladon (2ème étage)
$1510Manoir Céladon (toît, intérieur)Manoir Céladon (toît, intérieur)
$1511Centre Pokémon de Céladopole (RDC)Centre Pokémon de Céladopole (RDC)
$1512Centre Pokémon de Céladopole (1er étage)Centre Pokémon de Céladopole (1er étage)
$1513Casino de CéladopoleCasino de Céladopole
$1514Comptoir des prix du Casino de CéladopoleComptoir des prix du Casino de Céladopole
$1515Arène de CéladopoleArène de Céladopole
$1516Café de CéladopoleCafé de Céladopole
$1517Maison de la Route 16Maison de la Route 16
$1518Porte de la Route 16Porte de la Route 16
$1519Porte de la Route 7Porte de la Route 7
$151APorte de la Route 17Porte de la Route 17
$1601Route 40Route 40
$1602Route 41Route 41
$1603IrisiaIrisia
$1604Maison d'Irisia (Caratroc)Maison d'Irisia (Caratroc)
$1605Arène d'IrisiaArène d'Irisia
$1606Centre Pokémon d'Irisia (RDC)Centre Pokémon d'Irisia (RDC)
$1607Pharmacie d'IrisiaPharmacie d'Irisia
$1608Maison du PhotographeMaison du Photographe
$1609Maison d'IrisiaMaison d'Irisia
$160A Maison de la Voyante
$160B Tour de Combat (RDC)
$160C Tour de Combat (Salle de Combat)
$160D Tour de Combat (ascenseur)
$160E Tour de Combat (couloir)
$160F Porte de la Tour de Combat
$1610 Tour de Combat (extérieur)
$1701Route 2Route 2
$1702Route 22Route 22
$1703JadielleJadielle
$1704Arène de JadielleArène de Jadielle
$1705Maison de JadielleMaison de Jadielle
$1706Maison des dresseurs (RDC)Maison des dresseurs (RDC)
$1707Maison des dresseurs (Sous-sol)Maison des dresseurs (Sous-sol)
$1708Shop de JadielleShop de Jadielle
$1709Centre Pokémon de Jadielle (RDC)Centre Pokémon de Jadielle (RDC)
$170ACentre Pokémon de Jadielle (1er étage)Centre Pokémon de Jadielle (1er étage)
$170BMaison de la Route 2Maison de la Route 2
$170CPorte de la Route 2Porte de la Route 2
$170DPorte de la Route VictoirePorte de la Route Victoire
$1801Route 26Route 26
$1802Route 27Route 27
$1803Route 29Route 29
$1804Bourg GeonBourg Geon
$1805Labo du Prof. OrmeLabo du Prof. Orme
$1806Maison du joueur (RDC)Maison du joueur (RDC)
$1807Maison du joueur (1er étage)Maison du joueur (1er étage)
$1808Maison du voisinMaison du voisin
$1809Maison du Prof. OrmeMaison du Prof. Orme
$180AMaison de la Route 26Maison de la Route 26
$180BMaison de la Route 26 (Fratrie des Sept)Maison de la Route 26 (Fratrie des Sept)
$180CMaison de la Route 27 (Tempêtesable)Maison de la Route 27 (Tempêtesable)
$180DPorte de la Route 29Porte de la Route 29
$1901Route 5Route 5
$1902SafraniaSafrania
$1903Dojo de SafraniaDojo de Safrania
$1904Arène de SafraniaArène de Safrania
$1905Shop de SafraniaShop de Safrania
$1906Centre Pokémon de Safrania (RDC)Centre Pokémon de Safrania (RDC)
$1907Centre Pokémon de Safrania (1er étage)Centre Pokémon de Safrania (1er étage)
$1908Maison de M. PsyMaison de M. Psy
$1909Gare de SafraniaGare de Safrania
$190ASilph SARL. (RDC)Silph SARL. (RDC)
$190BMaison de la Copieuse (RDC)Maison de la Copieuse (RDC)
$190CMaison de la Copieuse (1er étage)Maison de la Copieuse (1er étage)
$190DEntrée du Souterrain (Route 5)Entrée du Souterrain (Route 5)
$190EPorte de la Route 5Porte de la Route 5
$190FMaison de la Route 5Maison de la Route 5
$1A01Route 30Route 30
$1A02Route 31Route 31
$1A03Ville GriotteVille Griotte
$1A04Shop de Ville GriotteShop de Ville Griotte
$1A05Centre Pokémon de Ville Griotte (RDC)Centre Pokémon de Ville Griotte (RDC)
$1A06Maison de Ville GriotteMaison de Ville Griotte
$1A07Maison de Ville Griotte (Guide)Maison de Ville Griotte (Guide)
$1A08Maison de Ville GriotteMaison de Ville Griotte
$1A09Maison de la Route 30 (Baie)Maison de la Route 30 (Baie)
$1A0AMaison de M. PokémonMaison de M. Pokémon
$1A0BPorte de la Route 30Porte de la Route 30

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