Codes A.R. 2G
Ami Cheateur, ami bidouilleur, bienvenue au Paradis. Cette section est consacrée à l’appareil qui peut chipoter à la mémoire de vos jeux et la modifier. Vous trouverez ici tous les codes se rapportant à la deuxième génération de Pokémon dont des inédits. Les codes sont classés selon leur domaine d’action. Commencez bien par lire la notice au bas de cette page, qui indique comment utiliser certains codes.
Obtention de Pokémon |
Ces codes vous permettront de provoquer une rencontre avec un Pokémon de votre choix ou bien de transformer un de vos Pokémon en un autre. |
Modification de Pokémon de l'équipe |
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon de l'équipe. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Modification de Pokémon stockés |
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon du PC. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Modification de Pokémon adverses |
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon de l'équipe adverse. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Modification de Combat |
Ceci regroupe tous les codes permettant de modifier les données (attaques, niveau, objets, stats, noms, etc.) des Pokémon en combats ainsi que quelques autres données liées aux affrontements. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Pension |
Ces codes permettent de modifier les données de la Pension et des Pokémon qui s'y trouvent. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Légendaires Fuyards |
Ces codes modifient l'espèce, les données et la localisation des légendaires (Entei, Raikou et Suicune habituellement). |
Concours d'Insecte |
Ces codes permettent de modifier les données du Concours d'Insecte. Lire la notice en bas de cette page avant utilisation. |
Noms |
Ces codes modifient les noms des boîtes ainsi que de certains personnages du jeu (Joueur, Rival...) |
Objets |
Ces codes modifient les objets tenus et stockés et leur quantité, ainsi que les objets que l'on peut acheter en boutique. |
Décorations de la Chambre |
Ces codes concernent les décorations qu'il est possible de mettre dans sa chambre. |
Badges |
Ces codes vous permettront d'obtenir les badges de votre choix. |
Pokédex |
Remplissez (ou videz) partiellement ou entièrement votre Pokédex, incluant les Zarbi, avec ces codes. |
Contacts Téléphoniques |
Cette section modifie les contacts téléphoniques disponibles par le biais du Pokématos. |
Drapeaux d'Avancement |
Cette section contient les codes permettant d'activer ou désactiver l'avancement du jeu (objets récupérés, passages débloqués, etc.) |
Localisations de Vol |
Ces codes permettent de modifier les villes accessibles par Vol. |
Musique |
Ces codes modifient la musique jouée. |
Vrac |
C'est une grosse mise en vrac de tous les codes A.R. restants, incluant des codes de téléportation, d'argent, de changement d'ID, passer au-dessus des murs etc. |
Valeurs à utiliser pour chaque type de code
Pour pouvoir modifier un Pokémon de la façon que vous voulez, vous devez apprendre à utiliser correctement les codes de modification des données de ceux-ci. Cette notice explique par quoi remplacer XX dans les différents codes liés aux données de Pokémon, en fonction de ce que vous voulez en faire !
Espèce, Attaques, Objet, Caractères
Dans les codes de nos sous-pages, remplacez XX par l'Identifiant du Pokémon, Attaque, Objet ou Caractère (lettre, chiffre, symbole dans le nom) souhaité, disponible dans notre correspondance.
Souvenez-vous que lorsque vous changez un nom, il faut toujours mettre un marqueur de fin (Identifiant $50) après la dernière lettre. Le dernier code, pour chaque nom, le termine ; il est obligatoire si vous utilisez toutes les lettres mais n'a pas besoin d'être entré si ce n'est pas le cas et que vous avez déjà un Identifiant $50 dans le nom.
Niveau et Bonheur
Pour modifier ces valeurs, il faut appliquer une conversion en hexadécimal du nombre souhaité, sachant que la valeur maximale est de FF (255).
Si le Pokémon est un œuf, la valeur du Bonheur est utilisée pour compter le nombre de cycles de 255 pas restants avant éclosion de l’œuf (qui dépend de l'espèce du Pokémon). Si vous utilisez le code avec la valeur 01, alors l’œuf va éclore au bout de 255 pas. Attention surtout n'utilisez jamais la valeur 00, car le jeu en comprendrait pas et placerait 255 ("$FF") cycles dans cette valeur.
N° ID, Expérience, Stats, PVs
Le fonctionnement est similaire à celui du Niveau ou Bonheur, mais comme deux ou trois codes sont nécessaires pour ces données, n'oubliez pas que le résultat final sera le nombre complet. Il faut donc appliquer une conversion en hexadécimal du nombre souhaité puis le diviser en deux (ou trois) séries de deux chiffres qui seront les valeurs XX de chaque code. Ainsi, $FFFF PV correspond à 65535, et $0100 à 256.
IVs
Le fonctionnement est similaire à celui du Niveau ou Bonheur, mais chaque adresse mémoire contrôle en fait deux IVs. Cela ne veut pas dire qu'ils seront identiques, mais que chaque chiffre de la valeur contrôle un IV. En clair, pour avoir un IV d'Attaque de 15 (le maximum) et un IV Défense de 10, il faut appliquer une conversion en hexadécimal de ces deux chiffres (cela donnera F et A) et les coller : la valeur du code "IV d'Attaque et de Défense" est alors de $FA.
Un Pokémon est chromatique (shiny) quand tous ses IVs sont égaux à 10 ("A") sauf l'IV d'Attaque qui peut être égal à 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 ou 15. L'IV d'Attaque contrôle le sexe, mais les valeurs mâles et femelles changent en fonction du Pokémon.
PPs
Les PPs fonctionnent de la même façon que le niveau, en appliquant une conversion en hexadécimal du nombre souhaité qui sera alors la valeur du code ($0F est donc égal à 15 PP). Toutefois, la valeur maximale n'est pas $FF pour 255 mais $3F, pour 63 PP.
La raison pour cela est qu'à chaque utilisation d'un PP Plus, pour le marquer dans la mémoire, le jeu rajoute 40 (hexadécimal) à la valeur de l'adresse mémoire qui contrôle ces PP. Avec $3F comme valeur maximale, on peut rajouter trois fois $40 (cela donne $7F, $BF puis $FF) ce qui limite à l'utilisation de 3 PP Plus ! En conséquence, si vous utilisez $41 ou $81 comme valeur de code... vous n'aurez qu'un seul PP puisque le jeu soustrait d'abord 40 (ou 80) qu'il considère comme la marque d'un PP Plus (ou de deux), et il ne reste alors que 1 !
Types
Attention, le type ne s'affiche pas dans le profil du Pokémon mais il est bien actif.
Si vous utilisez un Identifiant qui n'est pas dans cette liste avec un code ci-dessus, vous obtiendrez des types glitchés, dont certains copient d'autres types et d'autres n'ont aucune résistance ni sensibilité.
$00 : Normal
$01 : Combat
$02 : Vol
$03 : Poison
$04 : Sol
$05 : Roche
$06 : Bird (type invalide)
$07 : Insecte
$08 : Spectre
$09 : Acier
$13 : ??? (type de Malédiction)
$14 : Feu
$15 : Eau
$16 : Plante
$17 : Electrik
$18 : Psy
$19 : Glace
$1A : Dragon
$1B : Ténèbres
Statut
Il faut savoir que quand un Pokémon a plusieurs statuts, il existe un ordre de priorité d'effet et d'affichage : empoisonné => brûlé => gelé => sommeil. Le sommeil "masque" tous les autres statuts en combat en les remplaçant. Il ne les guérit pas, mais les désactive simplement : quand on se réveille, plus aucun statut n'est affiché à son Pokémon. Attention donc car les statuts non-affichés agissent tout de même en combat !
$00 : pas de statut
$01 : endormi (dort zéro tour)
$02 : endormi (dort un tour)
$03 : endormi (dort deux tours)
$04 : endormi (dort trois tours)
$05 : endormi (dort quatre tours)
$06 : endormi (dort cinq tours)
$07 : endormi (dort six tours)
$08 : empoisonné
$09 : empoisonné + endormi (dort zéro tour)
$0A : empoisonné + endormi (dort un tour)
$0B : empoisonné + endormi (dort deux tours)
$0C : empoisonné + endormi (dort trois tours)
$0D : empoisonné + endormi (dort quatre tours)
$0E : empoisonné + endormi (dort cinq tours)
$0F : empoisonné + endormi (dort six tours)
$10 : brûlé
$11 : brûlé + endormi (dort zéros tours)
$12 : brûlé + endormi (dort un tour)
$13 : brûlé + endormi (dort deux tours)
$14 : brûlé + endormi (dort trois tours)
$15 : brûlé + endormi (dort quatre tours)
$16 : brûlé + endormi (dort cinq tours)
$17 : brûlé + endormi (dort six tours)
$18 : empoisonné + brûlé (ne soufre que de la brûlure)
$19 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé
$1A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé
$1B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé
$1C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé
$1D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé
$1E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé
$1F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé
$20 : gelé
$21 : gelé + endormi (dort zéro tour)
$22 : gelé + endormi (dort un tour)
$23 : gelé + endormi (dort deux tours)
$24 : gelé + endormi (dort trois tours)
$25 : gelé + endormi (dort quatre tours)
$26 : gelé + endormi (dort cinq tours)
$27 : gelé + endormi (dort six tours)
$28 : empoisonné + gelé
$29 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé
$2A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé
$2B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé
$2C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé
$2D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé
$2E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé
$2F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé
$30 : brûlé + gelé
$31 : brûlé + endormi (dort zéros tours) + gelé
$32 : brûlé + endormi (dort un tour) + gelé
$33 : brûlé + endormi (dort deux tours) + gelé
$34 : brûlé + endormi (dort trois tours) + gelé
$35 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + gelé
$36 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + gelé
$37 : brûlé + endormi (dort six tours) + gelé
$38 : empoisonné + gelé + brûlé
$39 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé + brûlé
$3A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé + brûlé
$3B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé + brûlé
$3C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé + brûlé
$3D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé + brûlé
$3E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé + brûlé
$3F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé + brûlé
$40 : paralysé
$41 : paralysé + endormi (dort zéro tour)
$42 : paralysé + endormi (dort un tour)
$43 : paralysé + endormi (dort deux tours)
$44 : paralysé + endormi (dort trois tours)
$45 : paralysé + endormi (dort quatre tours)
$46 : paralysé + endormi (dort cinq tours)
$47 : paralysé + endormi (dort six tours)
$48 : empoisonné + paralysé
$49 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$4A : empoisonné + endormi (dort un tour) + paralysé
$4B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + paralysé
$4C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + paralysé
$4D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$4E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$4F : empoisonné + endormi (dort six tours) + paralysé
$50 : brûlé + paralysé
$51 : brûlé + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$52 : brûlé + endormi (dort un tour) + paralysé
$53 : brûlé + endormi (dort deux tours) + paralysé
$54 : brûlé + endormi (dort trois tours) + paralysé
$55 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$56 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$57 : brûlé + endormi (dort six tours) + paralysé
$58 : empoisonné + brûlé + paralysé
$59 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé + paralysé
$5A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé + paralysé
$5B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé + paralysé
$5C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé + paralysé
$5D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé + paralysé
$5E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé + paralysé
$5F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé + paralysé
$60 : gelé + paralysé
$61 : gelé + endormi (dort zéro tour) + paralysé
$62 : gelé + endormi (dort un tour) + paralysé
$63 : gelé + endormi (dort deux tours) + paralysé
$64 : gelé + endormi (dort trois tours) + paralysé
$65 : gelé + endormi (dort quatre tours) + paralysé
$66 : gelé + endormi (dort cinq tours) + paralysé
$67 : gelé + endormi (dort six tours) + paralysé
$68 : empoisonné + gelé + paralysé
$69 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + gelé + paralysé
$6A : empoisonné + endormi (dort un tour) + gelé + paralysé
$6B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + gelé + paralysé
$6C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + gelé + paralysé
$6D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + gelé + paralysé
$6E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + gelé + paralysé
$6F : empoisonné + endormi (dort six tours) + gelé + paralysé
$70 : brûlé + gelé + paralysé
$71 : brûlé + endormi (dort zéro tour) + gelé + paralysé
$72 : brûlé + endormi (dort un tour) + gelé + paralysé
$73 : brûlé + endormi (dort deux tours) + gelé + paralysé
$74 : brûlé + endormi (dort trois tours) + gelé + paralysé
$75 : brûlé + endormi (dort quatre tours) + gelé + paralysé
$76 : brûlé + endormi (dort cinq tours) + gelé + paralysé
$77 : brûlé + endormi (dort six tours) + gelé + paralysé
$78 : empoisonné + brûlé + gelé + paralysé
$79 : empoisonné + endormi (dort zéro tour) + brûlé + gelé + paralysé
$7A : empoisonné + endormi (dort un tour) + brûlé + gelé + paralysé
$7B : empoisonné + endormi (dort deux tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7C : empoisonné + endormi (dort trois tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7D : empoisonné + endormi (dort quatre tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7E : empoisonné + endormi (dort cinq tours) + brûlé + gelé + paralysé
$7F : empoisonné + endormi (dort six tours) + brûlé + gelé + paralysé
A partir de $80, tous se répètent : $80 = $00, $81 = $01... (seule différence : le $00 nous affiche normale la Poké Call, le $80 affiche la Poké Ball noire).
De plus, ça concorde, c'est la même chose ensuite où le 1er chiffre peut être remplace par le même + 8 :
8 => 0
9 => 1
A => 2
B => 3
C => 4
D => 5
E => 6
F => 7
Soit le $A6 = au $26 !
Maps
Les maps sont toujours gérées par deux adresses mémoires consécutives ; il faut donc deux codes action replay pour modifier les maps dans nos différentes sections. Dans le tableau suivant, utilisez les deux premiers chiffres hexadécimaux ("XX") comme valeur du premier code, et les deux chiffres suivants ("YY") pour le second code.
$0101 | Centre Pokémon d'Oliville (RDC) | Centre Pokémon d'Oliville (RDC) |
$0102 | Arène d'Oliville | Arène d'Oliville |
$0103 | Maison d'Oliville (échange Voltorbe) | Maison d'Oliville (échange Voltorbe) |
$0104 | Maison d'Oliville (beta) | Maison d'Oliville (beta) |
$0105 | Maison d'Oliville | Maison d'Oliville |
$0106 | Maison d'Oliville (Super Canne) | Maison d'Oliville (Super Canne) |
$0107 | Café d'Oliville | Café d'Oliville |
$0108 | Shop d'Oliville | Shop d'Oliville |
$0109 | Porte Route 38 | Porte Route 38 |
$010A | Grange Meumeu | Grange Meumeu |
$010B | Ferme Meumeu | Ferme Meumeu |
$010C | Route 38 | Route 38 |
$010D | Route 39 | Route 39 |
$010E | Oliville | Oliville |
$0201 | Maison d'Acajou | Maison d'Acajou |
$0202 | Arène d'Acajou | Arène d'Acajou |
$0203 | Centre Pokémon d'Acajou (RDC) | Centre Pokémon d'Acajou (1er étage) |
$0204 | Porte Route 42 | Porte Route 42 |
$0205 | Route 42 | Route 42 |
$0206 | Route 44 | Route 44 |
$0207 | Acajou | Acajou |
$0301 | Tour Chétiflor (RDC) | Tour Chétiflor (RDC) |
$0302 | Tour Chétiflor (1er étage) | Tour Chétiflor (1er étage) |
$0303 | Tour Chétiflor (2ème étage) | Tour Chétiflor (2ème étage) |
$0304 | Tour Carillon (RDC) | Tour Carillon (RDC) |
$0305 | Tour Carillon (1er étage) | Tour Carillon (1er étage) |
$0306 | Tour Carillon (2ème étage) | Tour Carillon (2ème étage) |
$0307 | Tour Carillon (3ème étage) | Tour Carillon (3ème étage) |
$0308 | Tour Carillon (4ème étage) | Tour Carillon (4ème étage) |
$0309 | Tour Carillon (5ème étage) | Tour Carillon (5ème étage) |
$030A | Tour Carillon (6ème étage) | Tour Carillon (6ème étage) |
$030B | Tour Carillon (7ème étage) | Tour Carillon (7ème étage) |
$030C | Tour Carillon (8ème étage) | Tour Carillon (8ème étage) |
$030D | Tour Cendrée (RDC) | Tour Cendrée (RDC) |
$030E | Tour Cendrée (Sous-sol) | Tour Cendrée (Sous-sol) |
$030F | Parc Naturel | Parc Naturel |
$0310 | Parc Naturel (Hall) | Parc Naturel (Hall) |
$0311 | Tour Radio (RDC) | Tour Radio (RDC) |
$0312 | Tour Radio (1er étage) | Tour Radio (1er étage) |
$0313 | Tour Radio (2ème étage) | Tour Radio (2ème étage) |
$0314 | Tour Radio (3ème étage) | Tour Radio (3ème étage) |
$0315 | Tour Radio (4ème étage) | Tour Radio (4ème étage) |
$0316 | Ruines d'Alpha (extérieur) | Ruines d'Alpha (extérieur) |
$0317 | Ruines d'Alpha (Puzzle Ho‐oh) | Ruines d'Alpha (Puzzle Ho‐oh) |
$0318 | Ruines d'Alpha (Puzzle Kabuto) | Ruines d'Alpha (Puzzle Kabuto) |
$0319 | Ruines d'Alpha (Puzzle Amonita) | Ruines d'Alpha (Puzzle Amonita) |
$031A | Ruines d'Alpha (Puzzle Ptera) | Ruines d'Alpha (Puzzle Ptera) |
$031B | Ruines d'Alpha (intérieur) | Ruines d'Alpha (intérieur) |
$031C | Centre de Recherche des Ruines d'Alpha | Centre de Recherche des Ruines d'Alpha |
$031D | Caves Jumelles (RDC) | Ruines d'Alpha (Salle Cachée Ho-oh) |
$031E | Caves Jumelles (1er Sous-sol) | Ruines d'Alpha (Salle Cachée Kabuto) |
$031F | Caves Jumelles (2ème Sous-sol) | Ruines d'Alpha (Salle Cachée Amonita) |
$0320 | Puits Ramoloss (1er Sous-sol) | Ruines d'Alpha (Salle Cachée Ptera) |
$0321 | Puits Ramoloss (2ème Sous-sol) | Ruines d'Alpha (Salle Inscription Ho-oh) |
$0322 | Phare d'Oliville (RDC) | Ruines d'Alpha (Salle Inscription Kabuto) |
$0323 | Phare d'Oliville (1er étage) | Ruines d'Alpha (Salle Inscription Amonita) |
$0324 | Phare d'Oliville (2ème étage) | Ruines d'Alpha (Salle Inscription Ptera) |
$0325 | Phare d'Oliville (3ème étage) | Caves Jumelles (RDC) |
$0326 | Phare d'Oliville (4ème étage) | Caves Jumelles (1er Sous-sol) |
$0327 | Phare d'Oliville (5ème étage) | Caves Jumelles (2ème Sous-sol) |
$0328 | Shop d'Acajou | Puits Ramoloss (1er Sous-sol) |
$0329 | QG Rocket (1er Sous-sol) | Puits Ramoloss (2ème Sous-sol) |
$032A | QG Rocket (2ème Sous-sol) | Phare d'Oliville (RDC) |
$032B | QG Rocket (3ème Sous-sol) | Phare d'Oliville (1er étage) |
$032C | Bois aux Chênes | Phare d'Oliville (2ème étage) |
$032D | Souterrain de Doublonville | Phare d'Oliville (3ème étage) |
$032E | Souterrain de Doublonville (entrée) | Phare d'Oliville (4ème étage) |
$032F | Centre Commercial de Doublonville (Sous-sol) | Phare d'Oliville (5ème étage) |
$0330 | Entrepot du souterrain | Shop d'Acajou |
$0331 | Mont Creuset (extérieur) | QG Rocket (1er Sous-sol) |
$0332 | Mont Creuset (intérieur) | QG Rocket (2ème Sous-sol) |
$0333 | Mont Creuset (2ème étage) | QG Rocket (3ème Sous-sol) |
$0334 | Mont Creuset (Sous-sol) | Bois aux Chênes |
$0335 | Route de Glace (RDC) | Souterrain de Doublonville |
$0336 | Route de Glace (1er sous-sol) | Souterrain de Doublonville (entrée) |
$0337 | Route de Glace (2ème sous-sol, Acajou) | Centre Commercial de Doublonville (Sous-sol) |
$0338 | Route de Glace (2ème sous-sol, Ebenelle) | Entrepot du souterrain |
$0339 | Route de Glace (3ème sous-sol) | Mont Creuset (extérieur) |
$033A | Tourb'îles (Nord-Ouest) | Mont Creuset (intérieur) |
$033B | Tourb'îles (Nord-Est) | Mont Creuset (2ème étage) |
$033C | Tourb'îles (Sud-Ouest) | Mont Creuset (Sous-sol) |
$033D | Tourb'îles (Cave intérieure) | Route de Glace (RDC) |
$033E | Tourb'îles (Sud-Est) | Route de Glace (1er sous-sol) |
$033F | Tourb'îles (1er Sous-sol) | Route de Glace (2ème sous-sol, Acajou) |
$0340 | Tourb'îles (2ème Sous-sol) | Route de Glace (2ème sous-sol, Ebenelle) |
$0341 | Tourb'îles (Chambre de Lugia) | Route de Glace (3ème sous-sol) |
$0342 | Mont Argent (1ère Chambre) | Tourb'îles (Nord-Ouest) |
$0343 | Mont Argent (2ème Chambre) | Tourb'îles (Nord-Est) |
$0344 | Mont Argent (3ème Chambre) | Tourb'îles (Sud-Ouest) |
$0345 | Mont Argent (4ème Chambre) | Tourb'îles (Cave intérieure) |
$0346 | Antre Noire (Mauville) | Tourb'îles (Sud-Est) |
$0347 | Antre Noire (Ebenelle) | Tourb'îles (1er Sous-sol) |
$0348 | Antre du Dragon (RDC) | Tourb'îles (2ème Sous-sol) |
$0349 | Antre du Dragon (Sous-sol) | Tourb'îles (Chambre de Lugia) |
$034A | Chutes Tohjo | Mont Argent (1ère Chambre) |
$034B | Cave Taupiqueur | Mont Argent (2ème Chambre) |
$034C | Mont Sélénite | Mont Argent (3ème Chambre) |
$034D | Souterrain | Mont Argent (4ème Chambre) |
$034E | Grotte (RDC) | Antre Noire (Mauville) |
$034F | Grotte (Sous-sol) | Antre Noire (Ebenelle) |
$0350 | Parc Safari (Hall) | Antre du Dragon (RDC) |
$0351 | Parc Safari | Antre du Dragon (Sous-sol) |
$0352 | Route Victoire | Antre du Dragon (Autel) |
$0353 | Chutes Tohjo | |
$0354 | Cave Taupiqueur | |
$0355 | Mont Sélénite | |
$0356 | Souterrain | |
$0357 | Grotte (RDC) | |
$0358 | Grotte (Sous-sol) | |
$0359 | Parc Safari (Hall) | |
$035A | Parc Safari | |
$035B | Route Victoire | |
$0401 | Maison de Rosalia (Passage vers Tour Carillon) | Maison de Rosalia (Passage vers Tour Carillon) |
$0402 | Chambre du Trio des Sages | Chambre du Trio des Sages |
$0403 | Centre Pokémon de Rosalia (1er étage) | Centre Pokémon de Rosalia (1er étage) |
$0404 | Maison de Rosalia | Maison de Rosalia |
$0405 | Salle de Danse de Rosalia | Salle de Danse de Rosalia |
$0406 | Shop de Rosalia | Shop de Rosalia |
$0407 | Arène de Rosalia | Arène de Rosalia |
$0408 | Maison de Rosalia (Cherch'objet) | Maison de Rosalia (Cherch'objet) |
$0409 | Rosalia | Rosalia |
$0501 | Arène d'Ebenelle (RDC) | Arène d'Ebenelle (RDC) |
$0502 | Arène d'Ebenelle (1er étage) | Arène d'Ebenelle (1er étage) |
$0503 | Maison d'Ebenelle | Maison d'Ebenelle |
$0504 | Maison d'Ebenelle (échange Dodrio) | Maison d'Ebenelle (échange Dodrio) |
$0505 | Shop d'Ebenelle | Shop d'Ebenelle |
$0506 | Centre Pokémon d'Ebenelle (RDC) | Centre Pokémon d'Ebenelle (RDC) |
$0507 | Maison de l'Effaceur de Capacités | Maison de l'Effaceur de Capacités |
$0508 | Route 45 | Route 45 |
$0509 | Route 46 | Route 46 |
$050A | Ebenelle | Ebenelle |
$0601 | Centre Pokémon de Cramois'île (RDC) | Centre Pokémon de Cramois'île (RDC) |
$0602 | Centre Pokémon de Cramois'île (1er étage) | Centre Pokémon de Cramois'île (1er étage) |
$0603 | Porte Route 19 | Porte Route 20 |
$0604 | Arène de Cramois'île | Arène de Cramois'île |
$0605 | Route 19 | Route 19 |
$0606 | Route 20 | Route 20 |
$0607 | Route 21 | Route 21 |
$0608 | Cramois'île | Cramois'île |
$0701 | Maison d'Azuria | Maison d'Azuria |
$0702 | Maison d'Azuria (cambriolée) | Maison d'Azuria (cambriolée) |
$0703 | Maison d'Azuria | Maison d'Azuria |
$0704 | Centre Pokémon d'Azuria (RDC) | Centre Pokémon d'Azuria (RDC) |
$0705 | Centre Pokémon d'Azuria (1er étage) | Centre Pokémon d'Azuria (1er étage) |
$0706 | Arène d'Azuria | Arène d'Azuria |
$0707 | Shop d'Azuria | Shop d'Azuria |
$0708 | Centre Pokémon de la Route 10 (RDC) | Centre Pokémon de la Route 10 (RDC) |
$0709 | Centre Pokémon de la Route 10 (1er étage) | Centre Pokémon de la Route 10 (1er étage) |
$070A | Centrale | Centrale |
$070B | Maison du Grand-Père de Léo | Maison du Grand-Père de Léo |
$070C | Route 4 | Route 4 |
$070D | Route 9 | Route 9 |
$070E | Route 10 | Route 10 |
$070F | Route 24 | Route 24 |
$0710 | Route 25 | Route 25 |
$0711 | Azuria | Azuria |
$0801 | Centre Pokémon d'Ecorcia (RDC) | Centre Pokémon d'Ecorcia (RDC) |
$0802 | Four à Charbon | Four à Charbon |
$0803 | Shop d'Ecorcia | Shop d'Ecorcia |
$0804 | Maison de Fargas | Maison de Fargas |
$0805 | Arène d'Ecorcia | Arène d'Ecorcia |
$0806 | Route 33 | Route 33 |
$0807 | Ecorcia | Ecorcia |
$0901 | Maison du Lac Colère (Puissance Cachée) | Maison du Lac Colère (Puissance Cachée) |
$0902 | Maison du Lac Colère (Magicarpe) | Maison du Lac Colère (Magicarpe) |
$0903 | Porte d'Acajou | Porte d'Acajou |
$0904 | Porte de la Route 43 | Porte de la Route 44 |
$0905 | Route 43 | Route 44 |
$0906 | Lac Colère | Lac Colère |
$0A01 | Route 32 | Route 32 |
$0A02 | Route 35 | Route 35 |
$0A03 | Route 36 | Route 36 |
$0A04 | Route 37 | Route 37 |
$0A05 | Mauville | Mauville |
$0A06 | Shop de Mauville | Shop de Mauville |
$0A07 | Arène de Mauville | Arène de Mauville |
$0A08 | Ecole des Dresseurs | Ecole des Dresseurs |
$0A09 | Maison de Mauville (Surnoms) | Maison de Mauville (Surnoms) |
$0A0A | Centre Pokémon de Mauville (RDC) | Centre Pokémon de Mauville (RDC) |
$0A0B | Maison de Mauville (échange Onix) | Maison de Mauville (échange Onix) |
$0A0C | Porte de la Route 32 | Porte de la Route 32 |
$0A0D | Centre Pokémon de la Route 32 (RDC) | Centre Pokémon de la Route 32 (RDC) |
$0A0E | Porte de Doublonville | Porte de Doublonville |
$0A0F | Porte du Parc Naturel (Route 35) | Porte du Parc Naturel (Route 35) |
$0A10 | Porte des Ruines d'Alpha | Porte des Ruines d'Alpha |
$0A11 | Porte du Parc Naturel (Route 36) | Porte du Parc Naturel (Route 36) |
$0B01 | Route 34 | Route 34 |
$0B02 | Doublonville | Doublonville |
$0B03 | Arène de Doublonville | Arène de Doublonville |
$0B04 | Cycles à Gogo | Cycles à Gogo |
$0B05 | Maison de Doublonville (Bonheur) | Maison de Doublonville (Bonheur) |
$0B06 | Maison de Léo | Maison de Léo |
$0B07 | Gare de Doublonville | Gare de Doublonville |
$0B08 | Fleuriste de Doublonville | Fleuriste de Doublonville |
$0B09 | Centre Pokémon de Doublonville (RDC) | Maison de Doublonville |
$0B0A | Maison de Doublonville | Maison du Spécialiste des Noms (Doublonville) |
$0B0B | Maison du Spécialiste des Noms (Doublonville) | Centre Commercial de Doublonville (RDC) |
$0B0C | Centre Commercial de Doublonville (RDC) | Centre Commercial de Doublonville (1er étage) |
$0B0D | Centre Commercial de Doublonville (1er étage) | Centre Commercial de Doublonville (2ème étage) |
$0B0E | Centre Commercial de Doublonville (2ème étage) | Centre Commercial de Doublonville (3ème étage) |
$0B0F | Centre Commercial de Doublonville (3ème étage) | Centre Commercial de Doublonville (4ème étage) |
$0B10 | Centre Commercial de Doublonville (4ème étage) | Centre Commercial de Doublonville (5ème étage) |
$0B11 | Centre Commercial de Doublonville (5ème étage) | Centre Commercial de Doublonville (Ascenseur) |
$0B12 | Centre Commercial de Doublonville (Ascenseur) | Centre Commercial de Doublonville (Toît) |
$0B13 | Casino de Doublonville | Casino de Doublonville |
$0B14 | Porte d'Ecorcia | Centre Pokémon de Doublonville (RDC) |
$0B15 | Porte de la Route 34 | Pokémon Communication Center (2ème étage) |
$0B16 | Pension | Porte d'Ecorcia |
$0B17 | Porte de la Route 34 | |
$0B18 | Pension | |
$0C01 | Route 6 | Route 6 |
$0C02 | Route 11 | Route 11 |
$0C03 | Carmin-sur-mer | Carmin-sur-mer |
$0C04 | Maison de Carmin-sur-mer | Maison de Carmin-sur-mer |
$0C05 | Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (RDC) | Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (RDC) |
$0C06 | Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (1er étage) | Centre Pokémon de Carmin-sur-mer (1er étage) |
$0C07 | Fan Club Pokémon | Fan Club Pokémon |
$0C08 | Maison de Carmin-sur-mer | Maison de Carmin-sur-mer |
$0C09 | Shop de Carmin-sur-mer | Shop de Carmin-sur-mer |
$0C0A | Maison de Carmin-sur-mer | Maison de Carmin-sur-mer |
$0C0B | Arène de Carmin-sur-mer | Arène de Carmin-sur-mer |
$0C0C | Porte de la Route 6 | Porte de la Route 7 |
$0C0D | Entrée du Souterrain (Route 6) | Entrée du Souterrain (Route 6) |
$0D01 | Route 1 | Route 1 |
$0D02 | Bourg-Palette | Bourg-Palette |
$0D03 | Maison de Red (RDC) | Maison de Red (RDC) |
$0D04 | Maison de Red (1er étage) | Maison de Red (1er étage) |
$0D05 | Maison de Blue | Maison de Blue |
$0D06 | Labo de Chen | Labo de Chen |
$0E01 | Route 3 | Route 3 |
$0E02 | Argenta | Argenta |
$0E03 | Maison d'Argenta | Maison d'Argenta |
$0E04 | Arène d'Argenta | Arène d'Argenta |
$0E05 | Shop d'Argenta | Shop d'Argenta |
$0E06 | Centre Pokémon d'Argenta (RDC) | Centre Pokémon d'Argenta (RDC) |
$0E07 | Centre Pokémon d'Argenta (1er étage) | Centre Pokémon d'Argenta (1er étage) |
$0E08 | Maison d'Argenta | Maison d'Argenta |
$0F01 | Port d'Oliville | Port d'Oliville |
$0F02 | Port de Carmin-sur-mer | Port de Carmin-sur-mer |
$0F03 | Aquaria (RDC) | Aquaria (RDC) |
$0F04 | Aquaria (Cabines NNO, NNE, NE) | Aquaria (Cabines NNO, NNE, NE) |
$0F05 | Aquaria (Cabines SO, SSO, NO) | Aquaria (Cabines SO, SSO, NO) |
$0F06 | Aquaria (Cabines SE, SSE, Capitaine) | Aquaria (Cabines SE, SSE, Capitaine) |
$0F07 | Aquaria (Sous-sol) | Aquaria (Sous-sol) |
$0F08 | Port d'Oliville (passage) | Port d'Oliville (passage) |
$0F09 | Port de Carmin-sur-mer (passage) | Port de Carmin-sur-mer (passage) |
$0F0A | Square du Mont Sélénite | Square du Mont Sélénite |
$0F0B | Magasin du Mont Sélénite | Magasin du Mont Sélénite |
$0F0C | Tour Carillon (toît) | Tour Carillon (toît) |
$1001 | Route 23 | Route 23 |
$1002 | Centre Pokémon du Plateau Indigo (RDC) | Centre Pokémon du Plateau Indigo (RDC) |
$1003 | Salle de Clément | Salle de Clément |
$1004 | Salle de Koga | Salle de Koga |
$1005 | Salle d'Aldo | Salle d'Aldo |
$1006 | Salle de Marion | Salle de Marion |
$1007 | Salle de Peter | Salle de Peter |
$1008 | Panthéon | Panthéon |
$1101 | Route 13 | Route 13 |
$1102 | Route 14 | Route 14 |
$1103 | Route 15 | Route 15 |
$1104 | Route 18 | Route 18 |
$1105 | Parmanie | Parmanie |
$1106 | Shop de Parmanie | Shop de Parmanie |
$1107 | Bureau du Parc Safari | Bureau du Parc Safari |
$1108 | Arène de Parmanie | Arène de Parmanie |
$1109 | Maison de Parmanie | Maison de Parmanie |
$110A | Centre Pokémon de Parmanie (RDC) | Centre Pokémon de Parmanie (RDC) |
$110B | Centre Pokémon de Parmanie (1er étage) | Centre Pokémon de Parmanie (1er étage) |
$110C | Maison du Gardien | Maison du Gardien |
$110D | Porte de la Route 15 | Porte de la Route 15 |
$1201 | Route 8 | Route 8 |
$1202 | Route 12 | Route 12 |
$1203 | Route 10 | Route 10 |
$1204 | Lavanville | Lavanville |
$1205 | Centre Pokémon de Lavanville (RDC) | Centre Pokémon de Lavanville (RDC) |
$1206 | Centre Pokémon de Lavanville (1er étage) | Centre Pokémon de Lavanville (1er étage) |
$1207 | Maison de Mr. Fuji | Maison de Mr. Fuji |
$1208 | Maison de Lavanville | Maison de Lavanville |
$1209 | Maison du Spécialiste des Noms (Lavanville) | Maison du Spécialiste des Noms (Lavanville) |
$120A | Shop de Lavanville | Shop de Lavanville |
$120B | Maison des Ames | Maison des Ames |
$120C | Tour Radio de Lavanville | Tour Radio de Lavanville |
$120D | Porte de la Route 8 | Porte de la Route 8 |
$120E | Maison de la Route 12 (Méga Canne) | Maison de la Route 12 (Méga Canne) |
$1301 | Route 28 | Route 28 |
$1302 | Mont Argent (extérieur) | Mont Argent (extérieur) |
$1303 | Centre Pokémon du Mont Argent (RDC) | Centre Pokémon du Mont Argent (RDC) |
$1304 | Maison de la Route 28 | Maison de la Route 28 |
$1401 | Centre Pokémon (1er étage) | Centre Pokémon (1er étage) |
$1402 | Centre Troc | Centre Troc |
$1403 | Colisée | Colisée |
$1404 | Bloc Temporel | Bloc Temporel |
$1405 | Centre d'échange Mobile | |
$1406 | Salle de combat Mobile | |
$1501 | Route 7 | Route 7 |
$1502 | Route 16 | Route 16 |
$1503 | Route 17 | Route 17 |
$1504 | Céladopole | Céladopole |
$1505 | Centre Commercial de Céladopole (RDC) | Centre Commercial de Céladopole (RDC) |
$1506 | Centre Commercial de Céladopole (1er étage) | Centre Commercial de Céladopole (1er étage) |
$1507 | Centre Commercial de Céladopole (2ème étage) | Centre Commercial de Céladopole (2ème étage) |
$1508 | Centre Commercial de Céladopole (3ème étage) | Centre Commercial de Céladopole (3ème étage) |
$1509 | Centre Commercial de Céladopole (4ème étage) | Centre Commercial de Céladopole (4ème étage) |
$150A | Centre Commercial de Céladopole (5ème étage) | Centre Commercial de Céladopole (5ème étage) |
$150B | Centre Commercial de Céladopole (ascenseur) | Centre Commercial de Céladopole (ascenseur) |
$150C | Manoir Céladon (RDC) | Manoir Céladon (RDC) |
$150D | Manoir Céladon (1er étage) | Manoir Céladon (1er étage) |
$150E | Manoir Céladon (2ème étage) | Manoir Céladon (2ème étage) |
$150F | Manoir Céladon (toît) | Manoir Céladon (2ème étage) |
$1510 | Manoir Céladon (toît, intérieur) | Manoir Céladon (toît, intérieur) |
$1511 | Centre Pokémon de Céladopole (RDC) | Centre Pokémon de Céladopole (RDC) |
$1512 | Centre Pokémon de Céladopole (1er étage) | Centre Pokémon de Céladopole (1er étage) |
$1513 | Casino de Céladopole | Casino de Céladopole |
$1514 | Comptoir des prix du Casino de Céladopole | Comptoir des prix du Casino de Céladopole |
$1515 | Arène de Céladopole | Arène de Céladopole |
$1516 | Café de Céladopole | Café de Céladopole |
$1517 | Maison de la Route 16 | Maison de la Route 16 |
$1518 | Porte de la Route 16 | Porte de la Route 16 |
$1519 | Porte de la Route 7 | Porte de la Route 7 |
$151A | Porte de la Route 17 | Porte de la Route 17 |
$1601 | Route 40 | Route 40 |
$1602 | Route 41 | Route 41 |
$1603 | Irisia | Irisia |
$1604 | Maison d'Irisia (Caratroc) | Maison d'Irisia (Caratroc) |
$1605 | Arène d'Irisia | Arène d'Irisia |
$1606 | Centre Pokémon d'Irisia (RDC) | Centre Pokémon d'Irisia (RDC) |
$1607 | Pharmacie d'Irisia | Pharmacie d'Irisia |
$1608 | Maison du Photographe | Maison du Photographe |
$1609 | Maison d'Irisia | Maison d'Irisia |
$160A | Maison de la Voyante | |
$160B | Tour de Combat (RDC) | |
$160C | Tour de Combat (Salle de Combat) | |
$160D | Tour de Combat (ascenseur) | |
$160E | Tour de Combat (couloir) | |
$160F | Porte de la Tour de Combat | |
$1610 | Tour de Combat (extérieur) | |
$1701 | Route 2 | Route 2 |
$1702 | Route 22 | Route 22 |
$1703 | Jadielle | Jadielle |
$1704 | Arène de Jadielle | Arène de Jadielle |
$1705 | Maison de Jadielle | Maison de Jadielle |
$1706 | Maison des dresseurs (RDC) | Maison des dresseurs (RDC) |
$1707 | Maison des dresseurs (Sous-sol) | Maison des dresseurs (Sous-sol) |
$1708 | Shop de Jadielle | Shop de Jadielle |
$1709 | Centre Pokémon de Jadielle (RDC) | Centre Pokémon de Jadielle (RDC) |
$170A | Centre Pokémon de Jadielle (1er étage) | Centre Pokémon de Jadielle (1er étage) |
$170B | Maison de la Route 2 | Maison de la Route 2 |
$170C | Porte de la Route 2 | Porte de la Route 2 |
$170D | Porte de la Route Victoire | Porte de la Route Victoire |
$1801 | Route 26 | Route 26 |
$1802 | Route 27 | Route 27 |
$1803 | Route 29 | Route 29 |
$1804 | Bourg Geon | Bourg Geon |
$1805 | Labo du Prof. Orme | Labo du Prof. Orme |
$1806 | Maison du joueur (RDC) | Maison du joueur (RDC) |
$1807 | Maison du joueur (1er étage) | Maison du joueur (1er étage) |
$1808 | Maison du voisin | Maison du voisin |
$1809 | Maison du Prof. Orme | Maison du Prof. Orme |
$180A | Maison de la Route 26 | Maison de la Route 26 |
$180B | Maison de la Route 26 (Fratrie des Sept) | Maison de la Route 26 (Fratrie des Sept) |
$180C | Maison de la Route 27 (Tempêtesable) | Maison de la Route 27 (Tempêtesable) |
$180D | Porte de la Route 29 | Porte de la Route 29 |
$1901 | Route 5 | Route 5 |
$1902 | Safrania | Safrania |
$1903 | Dojo de Safrania | Dojo de Safrania |
$1904 | Arène de Safrania | Arène de Safrania |
$1905 | Shop de Safrania | Shop de Safrania |
$1906 | Centre Pokémon de Safrania (RDC) | Centre Pokémon de Safrania (RDC) |
$1907 | Centre Pokémon de Safrania (1er étage) | Centre Pokémon de Safrania (1er étage) |
$1908 | Maison de M. Psy | Maison de M. Psy |
$1909 | Gare de Safrania | Gare de Safrania |
$190A | Silph SARL. (RDC) | Silph SARL. (RDC) |
$190B | Maison de la Copieuse (RDC) | Maison de la Copieuse (RDC) |
$190C | Maison de la Copieuse (1er étage) | Maison de la Copieuse (1er étage) |
$190D | Entrée du Souterrain (Route 5) | Entrée du Souterrain (Route 5) |
$190E | Porte de la Route 5 | Porte de la Route 5 |
$190F | Maison de la Route 5 | Maison de la Route 5 |
$1A01 | Route 30 | Route 30 |
$1A02 | Route 31 | Route 31 |
$1A03 | Ville Griotte | Ville Griotte |
$1A04 | Shop de Ville Griotte | Shop de Ville Griotte |
$1A05 | Centre Pokémon de Ville Griotte (RDC) | Centre Pokémon de Ville Griotte (RDC) |
$1A06 | Maison de Ville Griotte | Maison de Ville Griotte |
$1A07 | Maison de Ville Griotte (Guide) | Maison de Ville Griotte (Guide) |
$1A08 | Maison de Ville Griotte | Maison de Ville Griotte |
$1A09 | Maison de la Route 30 (Baie) | Maison de la Route 30 (Baie) |
$1A0A | Maison de M. Pokémon | Maison de M. Pokémon |
$1A0B | Porte de la Route 30 | Porte de la Route 30 |
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