Glitchdex : Zones Glitch

Version : R/B/J/O/A/C

Vous trouverez ici un dex des map glitchées que vous pourrez obtenir dans Rouge, Bleue et Jaune (et une note à propos de Or, Argent et Cristal).
Tuteur : Krys3000

1ère Génération (R/B/J)

Pour visiter une Map Glitchée, vous pouvez utiliser divers glitches tels que l'Item underflow glitch, le Doko-Kashira Door Glitch, ou encore l'exécution de code arbitraire.

Dans le tableau suivant, si un nombre hexadécimal figure dans la colonne ACE, cela signifie que visiter cette zone glitch à de bonnes chances d'exécuter du code à cette adresse (ou dans la ROM si "< $7F00" est indiqué).

Il existe différents groupes de Glitch Map, indiqués dans la colonne dédiée :

  • Freeze Glitch Map : Cette map fait simplement planter le jeu, il est donc impossible de la visiter.
  • Descent Glitch Map : Une glitch map dans laquelle le personnage descend tout seul infiniment, souvent jusqu'à un plantage.
  • ROM Glitch City : Similairement à la RAM Glitch City, cette map permet de visualiser sous forme de Glitch City une section de la ROM. S'y balader fait souvent planter le jeu.
  • Redirect Glitch Map : Une glitch map qui renvoie immédiatement à une autre map. C'est le cas particulier, en VF, de la map $FE sur Jaune (voir plus bas).
  • Indoor Glitch Map : Une glitch map dans laquelle on peut correctement évoluer, un peu comme les Glitch City.
  • Glitch Hell : Bouillie de pixel impraticable, composés d'obscurs morceaux de tuiles...

Note : "*" dans la case de la localisation signifie que celui-ci arbore un nom glitché sur la Carte.

Rouge/Bleue
DécimalIdentifiantLocalisationGroupeACE
11$0BBourg PaletteFreeze Glitch Map$FAD1
105$69Route VictoireDescent Glitch Map$7F39
106$6ARoute VictoireDescent Glitch Map$7F39
107$6BRoute VictoireDescent Glitch Map$7F39
109$6DLigue PokémonFreeze Glitch Map$FAD1
110$6ELigue PokémonDescent Glitch Map$7F39
111$6FLigue PokémonDescent Glitch Map$7F39
112$70Ligue PokémonDescent Glitch Map$7F39
114$72Ligue PokémonDescent Glitch Map$7F39
115$73Ligue PokémonDescent Glitch Map$7F39
116$74Ligue PokémonDescent Glitch Map$7F39
117$75Ligue PokémonDescent Glitch Map$7F39
204$CCRepaire RocketFreeze Glitch MapNon
205$CDRepaire RocketFreeze Glitch MapNon
206$CERepaire RocketFreeze Glitch MapNon
231$E7GrotteFreeze Glitch MapNon
237$EDLigue PokémonFreeze Glitch MapNon
238$EELigue PokémonFreeze Glitch MapNon
239$EFLigue PokémonIndoor Glitch MapNon
240$F0Ligue PokémonIndoor Glitch MapNon
241$F1Ligue PokémonFreeze Glitch MapNon
242$F2Ligue PokémonFreeze Glitch MapNon
243$F3Ligue PokémonFreeze Glitch MapNon
244$F4Ligue PokémonFreeze Glitch MapNon
249$F9GlitchéeROM Glitch City< $7F00
250$FAGlitchéeGlitch Hell$A000
251$FBGlitchéeFreeze Glitch MapNon
252$FCGlitchéeFreeze Glitch Map< $7F00
253$FDGlitchéeFreeze Glitch MapNon
254$FEGlitchéeFreeze Glitch MapNon
255$FFGlitchéeFreeze Glitch MapNon
Jaune
DécimalIdentifiantLocalisationGroupeACE
11$0BBourg PaletteDescent Glitch MapNon
105$69Route VictoireROM Glitch CityNon
106$6ARoute VictoireROM Glitch CityNon
107$6BRoute VictoireROM Glitch CityNon
109$6DLigue PokémonROM Glitch CityNon
110$6ELigue PokémonROM Glitch CityNon
111$6FLigue PokémonROM Glitch CityNon
112$70Ligue PokémonROM Glitch CityNon
114$72Ligue PokémonROM Glitch CityNon
115$73Ligue PokémonROM Glitch CityNon
116$74Ligue PokémonROM Glitch CityNon
117$75Ligue PokémonROM Glitch CityNon
204$CCRepaire RocketFreeze Glitch MapNon
205$CDRepaire RocketFreeze Glitch MapNon
206$CERepaire RocketFreeze Glitch MapNon
231$E7GrotteFreeze Glitch Map$FADA
237$EDGlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
238$EEGlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
239$EFLigue PokémonIndoor Glitch MapNon
240$F0Ligue PokémonIndoor Glitch MapNon
241$F1GlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
242$F2GlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
243$F3GlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
244$F4GlitchéeDescent Glitch Map / Glitch HellNon
249$F9GlitchéeFreeze Glitch Map$CDC9
250$FAGlitchéeFreeze Glitch MapNon
251$FBGlitchéeFreeze Glitch MapNon
252$FCGlitchéeFreeze Glitch Map$7FCB
253$FD*9*d'|*ROCKET2*99996999979999Freeze Glitch MapNon
254$FE*999|*ROCKET2*79999999979999Redirect Glitch Map$DC15
255$FFGlitchéeFreeze Glitch MapNon

La Map d'Identifiant $FE est particulière car elle vous redirige vers une maison de Parmanie. Mais un grand nombre de corruptions apparaissent alors dans votre jeu, dont la nature est encore inconnue. Cette corruption se maintien même si vous sortez de cette map, mais vous n'avez qu'à éteindre le jeu pour l'annuler...

  • Le perpetual spin glitch, un effet dérivé de certains glitches qui fait tourner indéfiniment le joueur lorsqu'il avance, se déclenche.
  • Le Pokédex disparaît.
  • Le temps de jeu devient 255 heures et 59 minutes (le maximum).
  • Le PC de Leo et le Panthéon disparaissent.
  • Le PC du joueur subit un overflow et les objets stockés sont corrompus.
  • Certains Pokémon stockés sont corrompus.
  • Les localisations de Vol sont corrompues, et cela fait planter le jeu.
  • Certains scripts se déclenchent sans raison dans certaines map, ce qui fait parfois planter le jeu.
  • Le Prof. Chen apparaît hors de son Labo à Bourg Palette. Deux autres Chen attendent dans son labo, un à l'entrée, l'autre près du Pokédex, dont il manque un exemplaire. Vous pouvez ramasser un Pikachu à nouveau, puis le Rival vous défie... mais le combat ne se lance pas.
  • Il y a désormais deux soeurs du Rival dans leur maison : une assise et une debout.

2ème Génération (O/A/C)

Dans la deuxième génération, il existe plus de 65000 slots de Map Glitch. Personne ne s'est jamais amusé à tous les tester, mais il est possible que tous soient des Freeze Glitch Map, exécutant ou pas du code inutilisable !

En revanche, en version anglaise, plusieurs de ces maps sont praticables. Si ça vous intéresse, faîtes un tour chez notre partenaire Glitch City Labs !

Pour tenter de vous rendre tout de même dans une de ces maps en 2G, vous devrez utiliser l'exécution de code arbitraire.


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