NoClip Trick

Version : R/B/J

Ce glitch permet de littéralement voler, c'est à dire de passer sur les murs, pancartes, et maisons. Cela permet de voyager facilement, sans avoir à passer par des étapes ennuyeuses de votre progression. Un chapitre final est consacré à tout ce qui est faisable, y compris vous rendre a la ligue ou faire des arènes sans remplir les conditions nécessaires.
Rédacteurs : Snowsnake, Krys3000 et ISSOtm
This glitch is also available in English at our partner Glitch City Labs: click here

Ce glitch est notre dernière entrée dans la catégorie des glitches faciles, et une bonne introduction pour la suite !
Il a été découvert originellement par Snowsnake, de notre équipe, qui l'a nommé Flying Trick. Plus tard, il fut repris par les autres sites internationaux de glitchologie Pokémon qui lui ont donné plusieurs autres noms, comme Walk through walls glitch (abrégé en WTW), bien que ce nom ne soit pas exact car il signifie, en anglais, "passer à travers les murs". Ce n'est pas vraiment le cas, puisque on passe au-dessus des maisons au lieu d'entrer dedans.
De nos jours, on préfère donc employer le nom actuel de NoClip Trick, qui réfère au fait qu'une fois le glitch actif, vous ne pouvez plus vous cogner dans aucune structure et vous passez donc au-dessus de la map !

Il existe plusieurs méthodes pour déclencher le NoClip Trick. Beaucoup ont hélas été patchées dans les versions françaises. Néanmoins, il y a deux méthodes permettant de déclencher le NoClip Trick et donc de voler au-dessus de la map sans Action Replay.

  • La méthode "classique" (versions R/B/J)
  • La méthode "K.O." (versions R/B)

La méthode K.O. exploite une autre négligence des programmeurs, qui a été corrigée dans Jaune. Elle est légèrement plus facile à exécuter, car elle ne demande pas de compter ses pas.

Dans tous les cas vous devez maîtriser Glitch City car le début du glitch est le même !

Méthode classique

Préparation

  • Avoir sur soi des objets de soin (c'est préférable, bien que non obligatoire)
  • N'avoir sur soi qu'un seul Pokémon et celui-ci doit être empoisonné. S'il a Vol c'est mieux.
  • Avoir accès au Parc Safari (et, si vous jouez sur Rouge ou Bleu, 500 $ pour y entrer)

Activation du glitch

  1. Faites l'astuce de Glitch City jusqu'à sortir du Parc Safari. Attention à bien compter les pas que vous faites dans le Parc car une fois sorti de celui-ci, vous devez savoir exactement combien de pas il vous reste à faire.
  2. Maintenant marchez à proximité d'une falaise. Le but est de se faire rappeler au moment ou vous sautez une falaise, comme ceci :
    screenshot
    Votre Pokémon empoisonné doit rester en vie pendant cette étape. Utilisez donc des Potions ou autres si besoin est. Conseil : il est possible de sauvegarder pendant cette étape du trick, mais vous ne devez pas oublier combien de pas il vous reste !
  3. De retour dans le Hall, vous vous apercevrez que vous pouvez déjà passer au-dessus de tout, mais vous êtes coincés dans le Hall, donc faites attention à ne pas sortir des limites du Hall. Ne sortez pas non plus du hall, ça ferait planter le jeu, et ne rentrez pas dans le Parc sous peine d'annuler le glitch. Laissez le poison achever votre dernier Pokémon.
    screenshot
  4. Vous vous retrouvez dans le dernier Centre Pokémon visité (votre monnaie aura d'ailleurs été divisée par deux). Vous pourrez maintenant voyager partout en volant au-dessus de la map !

Voici une vidéo commentée illustrant cette méthode :

Méthode K.O. (R/B uniquement)

Préparation

  • Avoir sur soi ou dans son PC au moins un Pokémon K.O.
  • Avoir accès au parc Safari et 500 $ pour y entrer
  • Vol, Tunnel ou Téléport. Dans le dernier cas, le joueur doit avoir soigné ses Pokémon pour la dernière fois à Jadielle.

Activer le glitch

Il faut, comme pour la méthode classique, exécuter les mêmes étapes que pour Glitch City mais avec quelques modifications comme expliqué ci-dessous.

  1. Allez au Parc Safari, payez 500 $ pour entrer
  2. Marcher jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 32 (35 pour Parmanie) pas (ouvrez le menu START pour vérifier). À ce moment là, Red doit se trouver sur la sortie du Parc, comme ceci :
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  3. Faites un pas vers le bas, le garde vous demande si vous voulez sortir. Répondez NON. Sans bouger, Sauvegardez et redémarrez.
  4. Allez à nouveau vers le bas, et allez tout droit vers la sortie. Répondez NON au garde quand il vous arrête. Sortez.
  5. Allez à Jadielle par Vol, Tunnel ou Téléport. Entrez dans le Centre Pokémon, et dirigez-vous vers le PC sans faire le moindre détour (c'est très important). Une fois devant le PC, déposez tous vos Pokémon non-K.O. pour n'avoir plus que des Pokémon K.O..
  6. Vous allez en fait exécuter le glitch mineur du petit sursis avant la mort, c'est à dire avancer avec seulement un Pokémon K.O. en sauvegardant et redémarrant tous les trois pas pour éviter le hors-jeu. La séquence à suivre est la suivante : 3 pas vers la gauche. Après sauvegarde et redémarrage, encore 3 pas vers la gauche. Puis, 3 derniers pas vers la gauche (sauvegarder après), 3 vers le bas (inutile de sauvegarder après), et enfin 2 pas vers le bas. Si vous avez bien redémarré tous les trois pas, vous n'avez pas du être mis hors-jeu, mais en revanche, vous devriez être rappelé à mi-saut d'une barrière par le HAUT-PARLEUR, et l'ombre se transforme en plusieurs 9 à l'envers.
  7. Dans le Hall, marchez vers le bas jusqu'à être hors-jeu. Vous serez à Jadielle, devant le centre Pokémon, avec le NoClip Trick actif !

Notes sur le glitch

Attention, certains endroits ne sont pas prévus pour pouvoir y être. Si vous sortez de la zone de jeu, vous risquez d'entrer dans une Glitch City, et de voir ainsi sa partie la plus proche de la vraie map (car comme vous le savez si vous avez lu l'article sur ce glitch, il s'agit de zones situées en dehors des limites normales du jeu). Dans les bâtiments, et dans certains endroits, ça plantera.

Le glitch n'est pas permanent. Voici ce qui le désactive :

  • Redémarrer le jeu
  • Rentrer dans une maison, grotte, etc.
  • Les phases où le joueur se déplace tout seul, comme par exemple les arènes de Cramois'île et de Jadielle.
  • Faire qu'un dresseur se déplace pour nous combattre
  • Surfer (c'est de toute façon inutile puisqu'on marche sur l'eau)

Utilités particulières de cette astuce

Grâce à ce glitch il est possible de se balader partout sans tenir compte des murs. Vous pouvez donc, par exemple, aller à pied sur la piste cyclable !
Mais ce n'est pas la seule utilité de ce glitch. Voici un petit best of des utilisations du NoClip Trick !

Safari illimité : Après être revenu au hall, au lieu de mourir, vous pouvez retourner dans le Parc. Ainsi, vous entrerez sans payer, mais avec un nombre de Safari Balls et de pas illimité !

Longer les pylônes : Vous pouvez voyager sur la mer sans Surf, mais le mieux est de se mettre sur une bordure pour ne rencontrer ni dresseur ni Pokémon
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Attention à ne pas sortir de la zone de jeu, cela provoque un crash.

Passer les portes fermées : Vous pouvez rentrer dans l'arène de Cramois'île sans la clé ; il suffit alors de passer par derrière !
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De la même façon vous pouvez entrer dans l'arène de Jadielle alors que le champion n'est pas censé être revenu, et même entrer dans la Grotte Inconnue pour capturer Mewtwo sans avoir battu la ligue !

Le jardin secret de Leo ? : A l'époque certaines personnes propageaient la rumeur d'un jardin secret de Léo. Grâce au glitch, on peut s'apercevoir qu'il n'y a pas grand chose derrière la maison de Léo, tout comme dans la zone d'eau de Carmin sur Mer à laquelle on ne peut accéder.
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Revenir à l'Océane : Vous pouvez entrer dans l'Océane sans utiliser le Surf on Land Glitch. Il suffit de marcher au-dessus du marin qui vous empêche de retourner à l'Océane

Mais l'une des plus grandes utilités de ce glitch est de pouvoir traverser la Route Victoire sans y rentrer (il vous faut, ceci dit, les badges quand même), le mieux est de se positionner là et de monter à la verticale :
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Normalement, il faut passer par un bâtiment pour entrer dans la Route Victoire. Ici, ce n'est pas le cas, ce qui provoque une zone de bugs d'affichages. Sur R/B, montez à la verticale sans dévier, jusqu'à voir la porte d'entrée de la Ligue sur votre droite, et passez-là. Sur Jaune, montez d'environ 115 pas et allez sur la gauche pour voir la porte de sortie de la Route Victoire. Entrez et sortez pour monter à la Ligue.

Voilà, vous savez faire le NoClip Trick ! C'est peut-être un peu compliqué, mais demandez de l'aide sur le forum au cas où. Vous êtes maintenant parés pour la catégorie supérieure des glitches, aux possibilités bien plus importantes !


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