[Rom-Hack] Pokémon CHROME
Publié : mar. 22 avr. 2025 21:05
Bonjour à tous, peut-être vous souvenez-vous de moi pour avoir crée Pokémon Emeraude FULL, et bien maintenant j'ai l'honneur de vous annoncer la sortie de mon vrai je pokémon sur émulateur Game Boy Advance : POKéMON CHROME.
POKEMON CHROME :
Suite à la mort du professeur REGIS CHEN à 89 ans, son fils le professeur REINER, a entrepris de respecter ses dernières volontés, à savoir résoudre le mystère de la shynisation des POKéMON dans la région d'UNIUM. Il a donc emménagé dans un tout nouveau laboratoire dans cette région, et embarqué avec lui tous ses employés, dont votre père.
Tout juste recruté en tant que jeune chercheur en POKéMON, aidez votre famille et vos collègues à résoudre le grand mystère qui se cache derrière ce mal en train de se répandre dans tout le monde des POKéMON !
Dans cette nouvelle aventure POKéMON, vous serez amené à redécouvrir les POKéMON sous un oeil nouveau, à en faire pâlir le plus envieux des shiny-hunters, car comme vous l'aurez comprit, ce sont cette fois les POKéMON non-shiny qui sont devenus hyper rares (taux de shiny inversés).
Mon jeu se voulant être un jeu POKéMON complet, il contient donc, en plus de la classique quête de la LIGUE POKéMON et du POKéDEX, une histoire principale et son post-game, des quêtes annexes, de nombreux légendaires, et même un championnat mondial où vous affronterez les maîtres de LIGUE de toutes les régions des jeux officiels.
Caractéristiques détaillées :
- Les POKéMON sont tous shinys (Les taux de shiny sont inversés, donc il est possible de faire du "non-shiny hunter")
- Possibilité d'obtenir Mew au travers d'une quête annnexe en même temps que les premiers légendaires (= CS SURF), et donc de pouvoir jouer avec ce dernier pendant longtemps.
- Split spécial/physique et type FEE implémenté, ainsi qu'une partie des nouvelles attaques de la 4G à la 8G.
- Les 386 POKéMON capturables sont une compilation des meilleurs POKéMON éxistants de la 1G à la 8G, basés sur les statistiques Over-Used et Under-Used du site stratégique SMOGON. Les évolutions spéciales et/ou liés aux échanges se feront généralement via les niveaux (Les infos sur les évolutions alternatives seront trouvables directement ingame).
- Une Histoire principale et son Post-Game offrant une grande durée de vie à mon jeu, et parlant d'un sujet plus profond que ceux qui sont malheureusement choisi par la license officielle (Vous serez à environ 1/3 du jeu lorsque vous aurez terminé la LIGUE, et il faudra compter bien 40h pour finir la quête principale).
- Le jeu se passe dans une nouvelle région et bien plus encore. (Plus de lieux visitables que dans KANTO et JOTHO réunis)
- Une difficulté progressive : facile au début pour permettre aux nouveaux joueurs d'apprendre la stratégie, puis de gros challenges à la fin mettant votre stratégie à rûde épreuve. La difficulté est conçue de manière à ne jamais à avoir besoin de grinder les POKéMON sauvages ni même de recourrir au nuzelock pour en augementer la difficulté (seuls les dresseurs doivent nécessairement être affrontés)
- Quelques nouvelles musiques importés de la version Emeraude pour plus de diversité musicale.
- Quelques rares fakemons (mais pas beaucoups) :
* Le trio de starter dessiné par mes soins et qui sont mes POKéMON personnels basés sur le trio d'archétype stratégique STALL/TANK/SWEEP et non pas les types EAU/PLANTE/FEU (vous ne les croiserez quasiment plus du reste du jeu car je n'ai pas les talents d'un graphiste!)
* Des boss spéciaux aux stats énervés, incapturables et non-référencés dans le pokédex (sauf Effraiwall). Je les aient fait déssiner par IA pour qu'ils soient beaux (J'aurais bien fais appel à un graphiste, mais je n'en ai pas les moyens). Ces fakemons cheatés sont donnés en récompense si vous terminez la quête principale.
- Choix d'un vrai starter classique après 5-10 min de jeu parmis 12 différents (1G, 3G, 7G, 8G). Vous pourrez aussi prendre un POKéMON aléatoire à la place de ce starter.
Liens de téléchargement du jeu (V 3.1) :
Le moment que vous attendez tous : voici les liens de téléchargement de mon jeu (cliquez dessus ou copier-coller le dans votre navigateur pour accéder la page de téléchargement mediafire) :
Lien ZIP avec le jeu et des documents bonus (comme le recensement pokedex):
https://www.mediafire.com/file/q3klu6w8 ... E.zip/file
Lien .gba c'est à dire avec le jeu seul (pour ceux sur smart-phone ne possédant pas de logiciel de décompression de ficiers):
https://www.mediafire.com/file/td2w2gyq ... E.gba/file
Mon jeu étant sous format ROM Game Boy Advance, il pourra donc tourner sur toutes les plateformes possibles (PC, Smart-Phone, X-box, etc...) du moment que vous possédez un émulateur GBA pour pouvoir le faire tourner.
Bugs connus et que je ne pourrais pas corriger :
- /!\ Ne pas utiliser l'émulateur mGBA qui est instable ! Je conseille l'émulateur VisualBoyAdvance (PC) ou MyBoy (Smart-phone) qui sont ceux sur lesquels j'ai testé mon jeu !
- Mon jeu venant de sortir et étant jusqu'à présent le seul testeur, il reste sûrement quelques bugs.
Faites des sauvegardes dans des endroits safes juste au cas où et prévoyez des backs up de sauvegardes sur votre émulateurs). N'hésitez pas à me signaler tout bug que vous auriez vu, afin que je le corrige !
- Une partie des menus et certains bouts de dialogues toujours en anglais venant de la base-ROM (veuillez-tout de même me les signaler au cas où ce serait un oubli de ma part, notament durant les combats)
- Camera mal placé pendant une fraction de seconde lors de certaines téléportations durant un évent.
- Votre personnage (ou parfois votre adversaire) regarde dans une mauvaise direction pendant une fraction de seconde, juste après un combat contenant une musique de boss (effet secondaire inéluctable venant de la mise en place de la musique de boss)
- Buisson COUPE buggé quelque part sur la ROUTE 11 (ce buisson n'est pas censé éxister et est impossible à virer, mais ne fait heureusement pas trop tache sur cette route car est situé dans un petit coin).
- Shiny-lock (ou plutôt "non-shiny-lock") pour Astronelle, Ethernatos, et mon fakemon starter STALL.
Dernière remarques :
Ce jeu m'a pris plus de trois ans à développer, il est donc vaste et j'ai jusqu'à présent été le seul à le tester avant la sortie ici présente (sur l'émulateur Smart-phone MyBoy et sur l'émulateur PC Visual Boy Advance). Il se peux donc qu'il me reste encore quelques bugs non-cités plus haut qui m'auraient échappés, aussi n'hésitez pas à me les signaler si jamais vous en trouvez.
Je vous souhaites un bon jeu et j'espère que mon jeu POKéMON vous plaîra à jouer comme il me plût de le créer !
POKEMON CHROME :
Suite à la mort du professeur REGIS CHEN à 89 ans, son fils le professeur REINER, a entrepris de respecter ses dernières volontés, à savoir résoudre le mystère de la shynisation des POKéMON dans la région d'UNIUM. Il a donc emménagé dans un tout nouveau laboratoire dans cette région, et embarqué avec lui tous ses employés, dont votre père.
Tout juste recruté en tant que jeune chercheur en POKéMON, aidez votre famille et vos collègues à résoudre le grand mystère qui se cache derrière ce mal en train de se répandre dans tout le monde des POKéMON !
Dans cette nouvelle aventure POKéMON, vous serez amené à redécouvrir les POKéMON sous un oeil nouveau, à en faire pâlir le plus envieux des shiny-hunters, car comme vous l'aurez comprit, ce sont cette fois les POKéMON non-shiny qui sont devenus hyper rares (taux de shiny inversés).
Mon jeu se voulant être un jeu POKéMON complet, il contient donc, en plus de la classique quête de la LIGUE POKéMON et du POKéDEX, une histoire principale et son post-game, des quêtes annexes, de nombreux légendaires, et même un championnat mondial où vous affronterez les maîtres de LIGUE de toutes les régions des jeux officiels.
Caractéristiques détaillées :
- Les POKéMON sont tous shinys (Les taux de shiny sont inversés, donc il est possible de faire du "non-shiny hunter")
- Possibilité d'obtenir Mew au travers d'une quête annnexe en même temps que les premiers légendaires (= CS SURF), et donc de pouvoir jouer avec ce dernier pendant longtemps.
- Split spécial/physique et type FEE implémenté, ainsi qu'une partie des nouvelles attaques de la 4G à la 8G.
- Les 386 POKéMON capturables sont une compilation des meilleurs POKéMON éxistants de la 1G à la 8G, basés sur les statistiques Over-Used et Under-Used du site stratégique SMOGON. Les évolutions spéciales et/ou liés aux échanges se feront généralement via les niveaux (Les infos sur les évolutions alternatives seront trouvables directement ingame).
- Une Histoire principale et son Post-Game offrant une grande durée de vie à mon jeu, et parlant d'un sujet plus profond que ceux qui sont malheureusement choisi par la license officielle (Vous serez à environ 1/3 du jeu lorsque vous aurez terminé la LIGUE, et il faudra compter bien 40h pour finir la quête principale).
- Le jeu se passe dans une nouvelle région et bien plus encore. (Plus de lieux visitables que dans KANTO et JOTHO réunis)
- Une difficulté progressive : facile au début pour permettre aux nouveaux joueurs d'apprendre la stratégie, puis de gros challenges à la fin mettant votre stratégie à rûde épreuve. La difficulté est conçue de manière à ne jamais à avoir besoin de grinder les POKéMON sauvages ni même de recourrir au nuzelock pour en augementer la difficulté (seuls les dresseurs doivent nécessairement être affrontés)
- Quelques nouvelles musiques importés de la version Emeraude pour plus de diversité musicale.
- Quelques rares fakemons (mais pas beaucoups) :
* Le trio de starter dessiné par mes soins et qui sont mes POKéMON personnels basés sur le trio d'archétype stratégique STALL/TANK/SWEEP et non pas les types EAU/PLANTE/FEU (vous ne les croiserez quasiment plus du reste du jeu car je n'ai pas les talents d'un graphiste!)
* Des boss spéciaux aux stats énervés, incapturables et non-référencés dans le pokédex (sauf Effraiwall). Je les aient fait déssiner par IA pour qu'ils soient beaux (J'aurais bien fais appel à un graphiste, mais je n'en ai pas les moyens). Ces fakemons cheatés sont donnés en récompense si vous terminez la quête principale.
- Choix d'un vrai starter classique après 5-10 min de jeu parmis 12 différents (1G, 3G, 7G, 8G). Vous pourrez aussi prendre un POKéMON aléatoire à la place de ce starter.
Liens de téléchargement du jeu (V 3.1) :
Le moment que vous attendez tous : voici les liens de téléchargement de mon jeu (cliquez dessus ou copier-coller le dans votre navigateur pour accéder la page de téléchargement mediafire) :
Lien ZIP avec le jeu et des documents bonus (comme le recensement pokedex):
https://www.mediafire.com/file/q3klu6w8 ... E.zip/file
Lien .gba c'est à dire avec le jeu seul (pour ceux sur smart-phone ne possédant pas de logiciel de décompression de ficiers):
https://www.mediafire.com/file/td2w2gyq ... E.gba/file
Mon jeu étant sous format ROM Game Boy Advance, il pourra donc tourner sur toutes les plateformes possibles (PC, Smart-Phone, X-box, etc...) du moment que vous possédez un émulateur GBA pour pouvoir le faire tourner.
Bugs connus et que je ne pourrais pas corriger :
- /!\ Ne pas utiliser l'émulateur mGBA qui est instable ! Je conseille l'émulateur VisualBoyAdvance (PC) ou MyBoy (Smart-phone) qui sont ceux sur lesquels j'ai testé mon jeu !
- Mon jeu venant de sortir et étant jusqu'à présent le seul testeur, il reste sûrement quelques bugs.
Faites des sauvegardes dans des endroits safes juste au cas où et prévoyez des backs up de sauvegardes sur votre émulateurs). N'hésitez pas à me signaler tout bug que vous auriez vu, afin que je le corrige !
- Une partie des menus et certains bouts de dialogues toujours en anglais venant de la base-ROM (veuillez-tout de même me les signaler au cas où ce serait un oubli de ma part, notament durant les combats)
- Camera mal placé pendant une fraction de seconde lors de certaines téléportations durant un évent.
- Votre personnage (ou parfois votre adversaire) regarde dans une mauvaise direction pendant une fraction de seconde, juste après un combat contenant une musique de boss (effet secondaire inéluctable venant de la mise en place de la musique de boss)
- Buisson COUPE buggé quelque part sur la ROUTE 11 (ce buisson n'est pas censé éxister et est impossible à virer, mais ne fait heureusement pas trop tache sur cette route car est situé dans un petit coin).
- Shiny-lock (ou plutôt "non-shiny-lock") pour Astronelle, Ethernatos, et mon fakemon starter STALL.
Dernière remarques :
Ce jeu m'a pris plus de trois ans à développer, il est donc vaste et j'ai jusqu'à présent été le seul à le tester avant la sortie ici présente (sur l'émulateur Smart-phone MyBoy et sur l'émulateur PC Visual Boy Advance). Il se peux donc qu'il me reste encore quelques bugs non-cités plus haut qui m'auraient échappés, aussi n'hésitez pas à me les signaler si jamais vous en trouvez.
Je vous souhaites un bon jeu et j'espère que mon jeu POKéMON vous plaîra à jouer comme il me plût de le créer !