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[1st gen: V/R Jap] Infinite Eevee Trick

Publié : mer. 13 févr. 2013 19:03
par Oldtee
Hey !
En m'amusant avec le doko-kashira door glitch, sur version verte, je lui ai découvert une seconde utilité.
Ce trick permet de commencer sa partie avec un grand nombre d'Evoli (cool nan).
Pour ce , executez le doko-kashira door glitch et "téléportez-vous" à Céladopole. Entrez dans le centre pokemon, puis ressortez, comme d'hab. Néanmoins, au lieu de vous diriger vers le centre commercial, contournez le centre par le haut pour entrer dans le grand immeuble à plusieurs étages par la porte de derrière. Montez les escaliers pour atteindre une petite salle sur le toit: il y a une pokeball contenant Evoli. Prenez-là, elle ne disparait pas :3 . Vous pouvez donc vous servir a volonté, a condition de ne pas quitter la salle.
Après cette manip, sortez de la salle, puis ouvrez le menu start et selectionnez vos pokemons. Normalement, leurs noms devraient ne pas apparaître. Sélectionnez le pokemon en première position (un Dracaufeu lv 2 beugué, pour ma part) et échangez-le en dernière position. Les Evolis se révélent enfin :D.
Je crois que cette manipulation permet d'annuler les effets du select glitch. En effet, une fois sorti du bâtiment plus de bugs de textures ou de freez intempestifs : vous pouvez vous balader tranquillement.
Perdez contre un dresseur (ou marchez...) pour enfin délivrer a Chen son paquet et continuez votre partie comme si de rien n'était.

EDIT : Le trick semble mieux fonctionner si l'on sauvegarde dans le centre pokemon de Celadopole avant d'en ressortir.
Merci à tous :D

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : mer. 13 févr. 2013 20:20
par Siphoné
Gé-nial !! Merci beaucoup ! Je raffole des glitches jap ! :3

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : jeu. 14 févr. 2013 13:02
par Krys3000
Tiens, c'est marrant ça, merci pour la contribution, ça pourra être ajouté a la page du DKD ! Si tu peux nous faire une video, ce serait parfait !

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : sam. 23 févr. 2013 23:19
par Oldtee
Je ne peux pas fournir de vidéo, désolé :| Si quelqu'un disposant du nécessaire pourrait essayer le trick...

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : dim. 24 févr. 2013 03:34
par March
Barf, laisson le plaisir a Alex de faire la vidéo, je suis sûr qui sera ravi :)

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : dim. 24 févr. 2013 10:24
par Siphoné
Ahem... Bon je m'y colle :p

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : dim. 24 févr. 2013 12:41
par Oldtee
Merci à tous :mrgreen:

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : dim. 2 juin 2013 18:47
par Siphoné
Quand je rentre a l'arrière du bâtiment je tombe dans le HoF (donc je finis le jeu...)

Je n'arrive pas a le reproduire. Une petit vidéo de la part de l'auteur ?

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : jeu. 13 juin 2013 11:09
par Oldtee
J'ai finalement réussi a sortir une vidéo :D :
http://www.youtube.com/watch?v=LhOC3NPQb90

(la qualité est merdique mais le glitch semble clair)

Concernant ton problème avec le HoF, ça m'est jamais arrivé. Il y'a peut-être des paramètres plus compliqués qui entrent en compte, auquel cas je ne suis pas le mieux placé pour te répondre.

Re: [1st gen: V/R Jap] Infinite Eavy Trick

Publié : jeu. 13 juin 2013 19:23
par Buglitch
L'image n'est pas si dégeu... mais LE SON !!! :o