ACE 2G
Re: ACE 2G
Merci de ta réponse,
Je pense que tu n'a pas bien lu, je suis sur cristal et avec le "pseudo bad clone" j'execute UNIQUEMENT des code objets.
Donc je voulais plutôt une traduction des codes boites (O/A) vers un code object (Cristal).
Je pense que tu n'a pas bien lu, je suis sur cristal et avec le "pseudo bad clone" j'execute UNIQUEMENT des code objets.
Donc je voulais plutôt une traduction des codes boites (O/A) vers un code object (Cristal).
Re: ACE 2G
Je me suis emmêlé 
Transformer un code boite O/A en code objet C c'est faisable plus facilement que dans l'autre sens. Il suffit de convertir le code en hexadécimal, changer les adresses pour Cristal et repasser tout en objet. Mais tu gagnerais a faire ça en code CT. Si tu as besoin d'aide, je peux t'expliquer un peu plus en détail.
Transformer un code boite O/A en code objet C c'est faisable plus facilement que dans l'autre sens. Il suffit de convertir le code en hexadécimal, changer les adresses pour Cristal et repasser tout en objet. Mais tu gagnerais a faire ça en code CT. Si tu as besoin d'aide, je peux t'expliquer un peu plus en détail.

“Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'” - Isaac Asimov
Re: ACE 2G
Merci pour tes réponses
Mais "codeCT" ca implique de pouvoir utiliser le "ItemShiftingGlitch" ?
Car sur ma version Cristal je n'ai pas de vrai bad clone, donc je suis contraint d'utiliser le "BadCloneACE" (avec save centre pokemon tout ca ...)
Mais "codeCT" ca implique de pouvoir utiliser le "ItemShiftingGlitch" ?
Car sur ma version Cristal je n'ai pas de vrai bad clone, donc je suis contraint d'utiliser le "BadCloneACE" (avec save centre pokemon tout ca ...)
Re: ACE 2G
Non, ça n'a rien avoir. Ça veut juste dire que tu composes ton code avec les quantités des CT/CS plutôt qu'avec les objets, ce qui est beaucoup plus simple.

“Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'” - Isaac Asimov
Re: ACE 2G
Ah ok, mais du coup l'execution est différente que ce que je fais ? à savoir : Maraiste avec retour, et piafabec avec CT50 puis toute la procedure que tu connais avant d'aller "retirer" le bad clone dans la boite PC.
Re: ACE 2G
Ok, j'ai lu un peu l'article sur le site et j'ai compris pour les code CT :
- L'execution est la meme (save centre pokemon + procedure jusqu'a la lecture du bad clone)
-les objets du PC doivent etre :
J'ai bon jusque là ?
Sauf que l'exemple donnée sur le site est t'il complet ? :
Merci encore pour tes explications
- L'execution est la meme (save centre pokemon + procedure jusqu'a la lecture du bad clone)
-les objets du PC doivent etre :
- Desormais le code executé est lu depuis la poche CT avec les nombre de CT adequat.N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Réveil x3 sur Cristal)
N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Anti-Para x3 sur Cristal)
Poké Ball x195
Oeuf Chance x213 (Noigrume Blu x216 sur Cristal)
J'ai bon jusque là ?
Sauf que l'exemple donnée sur le site est t'il complet ? :
Car Ok avec les 11 nombres on couvre les 6 premiers objets du "code objet" à savoir :Par exemple, si je décompose le code "Obtenir n'importe quel objet" sur O/A, en supposant que mes deux premiers objets "sans importance" sont Poké Ball x1 et Super Ball x1, j'obtiens $05 $01 $04 $01 $2E $2B $05 $26 $D6 $34 $C9, soit x = 11 nombres. Ainsi, il me faut 5 CT01, 1 CT02, 4 CT03, 1 CT04, 46 CT05, 43 CT06, 5 CT07, 38 CT08, 214 CT09, 52 CT10 et 201 CT11.
Mais qu'en est-il de la suite ? Car ici le code est de pouvoir changer le 11e de la boite PC, du coup l'exemple du site n'est pas fini ?1.N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Réveil x3 sur Cristal)
2.N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Anti-Para x3 sur Cristal)
3.Eau Fraîche x43 (x6 sur Cristal)
4.Poké Ball x38
5.CT23 (CT26 sur Cristal) x52 (si l'objet voulu est en-dessous de l'objet selectionné) ou x53 (s'il est au-dessus)
6.CT10 x(n'importe quelle quantité)
Merci encore pour tes explications
Re: ACE 2G
Oui, en fait l'exemple est mal choisi - le code est complet, et ça devrait modifier le 11ème objet du PC, quelque soit du coup les 10 précédents. Mais c'est un exemple, ça marchera bien quelque soit le code 

“Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'” - Isaac Asimov
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Re: ACE 2G
Bonjour à tous !
J'ai repris il y a quelques temps une nouvelle partie sur Cristal (cartouche originale avec pile de sauvegarde neuve), et j'ai décidé de m'essayer à un peu (beaucoup) de "glitcherie" sur 2G.
Pour faire court : dans le but de ne pas prendre le moindre risque de bousiller ma partie sur Cristal, j'ai utilisé ma cartouche Argent pour glitch la CT17 dans la poche balls et exécuter plusieurs codes (codes boites et codes objets) - d'ailleurs merci à toutes celles et ceux ayant fourni des codes sur ce site
Du coup, je me demandais s'il existait un code (boites ou objets, peu importe) pour pouvoir modifier le genre d'un pokémon (plus précisément : j'ai dans ma team un Steelix shiny et un Démolosse shiny, tous les deux femelles, et j'aimerais en faire deux mâles).
Si je ne me trompe pas, le genre d'un pokémon sur O/A/C est déterminé par ses DV - de même que le caractère shiny ou non. Mais est-ce que c'est possible de modifier les DV d'un pokémon via ACE ?
D'ailleurs, en y réfléchissant, même question concernant les moveset : est-ce possible de les modifier ? (J'ai un Florizarre dans ma team, qui ne peut pas apprendre Bombe-Beurk en 2G, ce qui est un pur scandale !)
J'ai repris il y a quelques temps une nouvelle partie sur Cristal (cartouche originale avec pile de sauvegarde neuve), et j'ai décidé de m'essayer à un peu (beaucoup) de "glitcherie" sur 2G.
Pour faire court : dans le but de ne pas prendre le moindre risque de bousiller ma partie sur Cristal, j'ai utilisé ma cartouche Argent pour glitch la CT17 dans la poche balls et exécuter plusieurs codes (codes boites et codes objets) - d'ailleurs merci à toutes celles et ceux ayant fourni des codes sur ce site
Du coup, je me demandais s'il existait un code (boites ou objets, peu importe) pour pouvoir modifier le genre d'un pokémon (plus précisément : j'ai dans ma team un Steelix shiny et un Démolosse shiny, tous les deux femelles, et j'aimerais en faire deux mâles).
Si je ne me trompe pas, le genre d'un pokémon sur O/A/C est déterminé par ses DV - de même que le caractère shiny ou non. Mais est-ce que c'est possible de modifier les DV d'un pokémon via ACE ?
D'ailleurs, en y réfléchissant, même question concernant les moveset : est-ce possible de les modifier ? (J'ai un Florizarre dans ma team, qui ne peut pas apprendre Bombe-Beurk en 2G, ce qui est un pur scandale !)