Bon, commencez votre aventure en le retirant du PC. Maintenant, ouvrez-le et regardez. 1.Write memory
Ça se présente sous cette forme:
XXXX:AABBCCDDEE
XXXX -->Adresse où l'écriture (des bytes) va commencer
AA --> Couple de bytes qui vont être écrits en premiers
RAPPEL:La RAM se divise comme ça:
L'adresse 0000 se divise en 1122334455 puis on passe à 0001
Donc AA = 11 de XXXX
Compris?
2.Hex viewer
Pour voir les bytes de la RAM.
Navigation avec le + , maintenez A pour voir les bytes en temps réel.
3.Anti-crasher
J'ai pas grand chose à dire, choisissez une option pour activer et "Turn off" pour désactiver.
4.MemCorruptor
Pour corrompre la RAM.
Mettez deux adresses et toutes les données entre les deux seront corrompues.
0000-0010 corrompt tous les bits entre 0000 et 0010.Appuyer sur A sur le tiret corrompt aléatoirement ce qui peux donner des effets étranges. 5.Miscellaneous
Divers.
L'option Give PkMn donne le Pokémon dont l'IDH correspond au Parameter (Augmenter de 1 avec flèche droite,de 10 avec celle de gauche)
Pareil pour Give item mais là IDH de l'objet.
Clear PkMn box vide la boite (Parameter).
All fly locs. déverrouille toutes les zones pour Vol (Ne pas mettre de Parameter)
Predef :Fonctions prédéfinies, 07 fait comme si vous étiez passé au Centre Pokémon.
Max money donne 999999Poké$(Pas de Parameter)
Display area TX affiche les scripts de texte (inutile)
6.Adress list
Une liste des adresses à connaître.
(Arrive pas à tout traduire,aidez-moi pour un tuto "complet")
7.Exit
Pour fermer l'outil (B marche aussi).

