Re: [OAC] Les dresseurs immobiles
Posté : jeu. 19 mars 2015 20:24
Je crois que guerdina a prévu de creuser la question
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les développeurs ne sont pas toujours très vigilants à ce que la majorité pense,les méthodes prévues pour être utilisées doivent être premediter à l'avance.BUGLITCH a écrit :Sauf que ce n'est pas la même chose, et donc la méthode utilisé pour générer l'aléatoire n'est pas la même.gardemèche a écrit : Non vu que si ils ne pouvaient pas créer d'aléatoire qui ne finit pas par donner le même résultat, sa voudrait dire que le shiny hunting ne serait pas possible sur ces versions, et, à ma connaissance c'est tout à fait possible
Logiquement, pour le dresseurs qui tourne, c'est un nombre généré entre 1 et 4 (ou entre 0 et 3 plutôt j'imagine).
Pour les shiney, le nombre généré est beaucoup plus gros.
Et en plus ce n'est pas le sujet, il y a peut être aussi des failles.
Personnellement, je pense que c'est involontaire, mais qu' Assurance dépendance on ne peux pas vraiment considérer ça comme une glitch, puisque ce n'est pas vraiment une erreur faites par les développeurs. Il y avait certainement des manières de régler ce problème mais je pense que les développeurs avais autre chose à faire que de corriger un problème aussi mineur.
Par contre c'est une bonne astuce si elle permet effectivement d'éviter des combats.Krys3000 a écrit :Peut-être faudrait-il un forum consacré à l'échange d'astuces non-glitch.
Dis donc dis donc, pas très réglo tout ça ! Tu es le troisième, donc le dernier à avoir une place sur le podium ; pour les prochains on devra prendre d'autres sanctions j'imagine... à bon entendeurdessinanim52 a écrit :BUGLITCH a écrit :[...]gardemèche a écrit : Non vu que si ils ne pouvaient pas créer d'aléatoire qui ne finit pas par donner le même résultat, sa voudrait dire que le shiny hunting ne serait pas possible sur ces versions, et, à ma connaissance c'est tout à fait possible
Personnellement, je pense que c'est involontaire, mais qu' Assurance dépendance on ne peux pas vraiment considérer ça comme une glitch, puisque ce n'est pas vraiment une erreur faites par les développeurs. [...]