Re: [X/Y] Changement de direction
Posté : lun. 9 févr. 2015 21:19
La je pense que c'est surtout pour faciliter la tache du joueur. Imaginez, si dans une ville comme Illumis, vous deviez ajuster votre trajectoire sans cesse pour faire le tour de la ville. Non moi je trouve ça assez bien fais, on maintient une touche et notre personnage avance en suivant la courbe du décor. En plus la vue s’adapte aussi, et tourne, donc il faudrait adapter ses mouvement à la vue. Ce serais super galère !
D’ailleurs c'est pas nouveau, il utilisais déjà ça dans N/B.
D’ailleurs c'est pas nouveau, il utilisais déjà ça dans N/B.