[Tuto][NDS] Le Scripting SDSME
Posté : mar. 23 févr. 2021 14:23
/!\Ce post sera actualisé pour ajouter au fur et à mesure les scripts et évité de les répartir à travers les différentes pages de conversation./!\
Et voici le tuto de Scripting... mais pour les ROM DS
/!\Disclaimer/!\
Je tiens à préciser que bien que la syntaxe soit similaire entre DPP / HGSS /NB / N2B2, il n'est pas impossible que certaines fonctions diffèrent entre les jeux.
Pour ma part, je scripterais sur Platine.
Je tiens à préciser que dans ce tuto, je ne vous expliquerais pas comment ajouter / trouver des scripts. Pour cela, je vous renvoie vers le tuto [Tuto][NDS]Créer et insérer des maps qui sera màj prochainement.
Ici, je vous apprendrais la syntaxe des différents scripts, comme pour le tuto GBA.
.:Message:.
A venir.
===========
.:Message YESNO:.
.:Applymovements:.
.:GivePokemon:.
.:TrainerBattle:.
.:PlayFanfare:.
.:"Call":.
Et voici le tuto de Scripting... mais pour les ROM DS
/!\Disclaimer/!\
Je tiens à préciser que bien que la syntaxe soit similaire entre DPP / HGSS /NB / N2B2, il n'est pas impossible que certaines fonctions diffèrent entre les jeux.
Pour ma part, je scripterais sur Platine.
Je tiens à préciser que dans ce tuto, je ne vous expliquerais pas comment ajouter / trouver des scripts. Pour cela, je vous renvoie vers le tuto [Tuto][NDS]Créer et insérer des maps qui sera màj prochainement.
Ici, je vous apprendrais la syntaxe des différents scripts, comme pour le tuto GBA.
.:Message:.
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.:Message YESNO:.
.:Applymovements:.
.:GivePokemon:.
.:TrainerBattle:.
.:PlayFanfare:.
.:"Call":.