[RBY] Désynchroniser un combat link

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thelinekioubeur
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[RBY] Désynchroniser un combat link

Message par thelinekioubeur » ven. 8 juil. 2016 12:22

Message de Krys3000 (Cliquez ici)
Cette contribution a été ajoutée au site.
J'ai trouvé ce glitch par hasard, après recherche je vois qu'il a déjà été publié par Crystal_.
Il existe de multiples manières de désynchroniser un combat link. Une des possibilités est de dégeler un pokémon.
En effet, on ne peut sélectionner une attaque lorsque l'on est gelé, et pourtant le pokémon lance une attaque au tour du dégel (s'il est moins rapide que l'adversaire).
En combat link, sur la console où le pokémon adverse est gelé, il lancera son attaque placée en premier. Sur l'autre console, il lancera la dernière attaque lancée, même si elle a été lancée par un autre pokémon en cas de switch.
Du coup : désynchronisation. Je me suis retrouvé avec un tauros paralysé sur une console et pas sur l'autre. On peut ensuite exploiter la désynchronisation pour mettre un pokémon KO sur une cartouche et pas l'autre, ce qui fait apparaitre des pokémon bug...
Vidéo de Crystal_
En fouillant sur sa chaîne, on trouve d'autres manières de désynchroniser un combat link, par exemple en utilisant les attaques Riposte ou Vague psy.

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Haxel » ven. 8 juil. 2016 14:56

De souvenir il avait aussi fait une vidéo sur les objets en combat link, qui désynchronisent encore plus le truc.
Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
Haxel: quand les deux écrans sont noir
ISSOtm: même le touchpad ?
GG ISSO

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Guerdi » ven. 8 juil. 2016 15:30

Haxel a écrit :les objets en combat link
Les objets ? En 1G :?
Image
Ouais j'ai fais cette signature en 5 minutes.

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Haxel » ven. 8 juil. 2016 17:18

Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
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ISSOtm: même le touchpad ?
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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par thelinekioubeur » ven. 8 juil. 2016 17:42

Comment il fait ?
C'est un glitch qui permet d'utiliser des objets en combat link, la désynchronisation n'étant ici qu'un effet secondaire. Mais je ne vois pas du tout comment il fait pour accéder au menu objets.

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Haxel » ven. 8 juil. 2016 23:25

Oui oui, ça doit être une ACE ou du cheat.
Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
Haxel: quand les deux écrans sont noir
ISSOtm: même le touchpad ?
GG ISSO

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Guerdi » sam. 9 juil. 2016 10:22

Ah, je pensais aux objets tenus :hap:
Image
Ouais j'ai fais cette signature en 5 minutes.

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par thelinekioubeur » dim. 26 févr. 2017 17:46

Je viens d'apprendre un nouveau moyen de désynchroniser un combat :
http://glitchcity.info/wiki/Partial_tra ... tle_glitch

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Re: [RBY] Désynchroniser un combat link

Message par Krys3000 » dim. 26 févr. 2017 20:18

On l'avait déjà noté, il faudra l'ajouter au site
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