[D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
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[D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
/!\ Réalisable uniquement avec Action Replay. /!\
En jouant récemment avec le code pour traverser les murs (mon préféré <3) sur Pokémon Diamant, j'ai découvert un petit glitch de météo assez sympa et inutile comme tous les glitchs mineurs: la neige change juste de place.
J'ai fait une vidéo, mais malheuresement j'ai des problèmes d'adresses e-mail et je ne peux pas la mettre sur Youtube,donc j'ai essayé de la résumer en image:
Voir l'image en grand
Le code pour traverser les murs: (R+B pour activer, L+B pour désactiver)
94000130 FCFD0200
12056C76 00002000
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
12056C76 00001C20
D2000000 00000000
En jouant récemment avec le code pour traverser les murs (mon préféré <3) sur Pokémon Diamant, j'ai découvert un petit glitch de météo assez sympa et inutile comme tous les glitchs mineurs: la neige change juste de place.
J'ai fait une vidéo, mais malheuresement j'ai des problèmes d'adresses e-mail et je ne peux pas la mettre sur Youtube,donc j'ai essayé de la résumer en image:
Voir l'image en grand
Le code pour traverser les murs: (R+B pour activer, L+B pour désactiver)
94000130 FCFD0200
12056C76 00002000
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
12056C76 00001C20
D2000000 00000000
Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Je l'ai déjà fait et ca marche. Et c'est vrai qu'un volcan enneigé c'est assez WTF!
OH UN MEW SAUVAGE!
Je vais l'attraper avec ma Master Ball !
Go!
"La boite du PC est pleine.Objet inutilisable."
NOOOOOOOOOOOOOON!
Je vais l'attraper avec ma Master Ball !
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Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Impressionnant ! Je valide !
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“Anti-intellectualism has been a constant thread winding its way through our political and cultural life, nurtured by the false notion that democracy means that 'my ignorance is just as good as your knowledge.'” - Isaac Asimov
Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
C'est normal, la gestion graphique de leurs nouveau moteur de l'époque étais totalement foirée, ce qui causais des PB de mauvais tiles du genre, ou encore le tweaking qui étais aussi basé sur un foiré du moteur graphique.
XeR sur Skype a écrit : [14:55:35]J'avais le choix entre dormir et analyser un code source. Dormir c'est pour les faibles.
... a écrit : [22:19:37] XeR: Moi je me suis fait voler mon premier pseudo sur jvc
[22:19:44] XeR: Parce que j'avais un mot de passe de 4 lettres xD
[22:20:00] XeR: J'étais serein en 2004
[22:20:26] BUGLITCH: username: XeR
[22:20:29] BUGLITCH: password: XeeR
[22:20:32] lordzant:oh putain
[22:20:35] lordzant: :rire:
[22:20:40] lordzant: tiens, buglitch est drôle
[22:20:41] lordzant: bizarre
- Richard Trager
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Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Ca marche aussi dans Platine, je ne suis pas non plus allé dans le reste de la région que vous appelez fake Sinnoh parce que j'ai utilisé une pente glissante(dans le desert) et ça fait freez le jeu.
- N'est pas mort ce qui à jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la Mort.
Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
C'est normal, parce que le jeu a gardé en mémoire le tileset (ensemble de sprites) de frimapic (donc la neige).
Peu importe où tu vas aller tu vas trouver de l'herbe enneigée etc.
Si tu fais XABB le jeu va recharger le tileset correspondant à l'endroit où tu es et afficher les bons sprites correspondant à cet endroit.
Ca explique les bugs graphiques de fake sinnoh, genre si tu vas à unionpolis tu verras pas le bâtiment des concours parce qu'il fait pas partie du tileset de féli-cité et que tu as le tileset de féli-cité en mémoire.
C'est pas un bug en soi, juste une particularité du moteur graphique
EDIT (ajout) : Tu peux reproduire ça de manière legit en allant à fake sinnoh avec le tileset de frimapic chargé, en passant par fake black sinnoh. Enfin je m'égare là x)
Peu importe où tu vas aller tu vas trouver de l'herbe enneigée etc.
Si tu fais XABB le jeu va recharger le tileset correspondant à l'endroit où tu es et afficher les bons sprites correspondant à cet endroit.
Ca explique les bugs graphiques de fake sinnoh, genre si tu vas à unionpolis tu verras pas le bâtiment des concours parce qu'il fait pas partie du tileset de féli-cité et que tu as le tileset de féli-cité en mémoire.
C'est pas un bug en soi, juste une particularité du moteur graphique
EDIT (ajout) : Tu peux reproduire ça de manière legit en allant à fake sinnoh avec le tileset de frimapic chargé, en passant par fake black sinnoh. Enfin je m'égare là x)
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Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Oui oui c'est pas un bug du tout. Enfaite c'est normal que le jeu réagisse comme ça, il n'update pas son tileset si on ne passe pas par un bâtiment ou par un XABB.
C'est plutôt un effet secondaire de l'action replay.
Mais vu que c'est faisable sans (via fake sinnoh) on peut, au mieux, le mettre dans la liste des erreurs.
Sinon on l'envoie direct en refusées.
C'est plutôt un effet secondaire de l'action replay.
Mais vu que c'est faisable sans (via fake sinnoh) on peut, au mieux, le mettre dans la liste des erreurs.
Sinon on l'envoie direct en refusées.
XeR a écrit :Buglitch, un homme, un humour, une légende.
Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Au mieux moi je le mettrais dans les tweaking fun, justement
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Re: [D/P] La neige qui n'est pas au bon endroit. (avec AR)
Nous avons ajouté ce détail à la page du tweaking trick
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