À ma connaissance tu ne peux pas empêcher magicarpe d'apprendre charge.
Après tu peux utiliser un pokémon quelconque et ne lui donner que des ct useless. Mais il lui reste la possibilité de vider ses pp pour utiliser lutte...
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- mar. 14 sept. 2021 16:56
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- Sujet : Se bloquer dans un jeu Pokémon
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- mar. 24 août 2021 11:39
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- Sujet : A propos des fossiles et d'évoli dans pokemon Jaune
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Re: A propos des fossiles et d'évoli dans pokemon Jaune
Si c'est juste pour compléter le pokédex dans ton coin tu peux utiliser des glitchs plutôt que de modifier la rom :aze: Sinon je dirais, pour les fossiles tu devrais pouvoir remplacer n'importe quel objet par un fossile. Pour evoli tu peux le mettre en rencontre aléatoire. quelque part. Aussi tu n'a...
- jeu. 25 avr. 2019 14:35
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- Sujet : Théorie:petit overflow sur les jeux incrémentaux
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Re: Théorie:petit overflow sur les jeux incrémentaux
Il reviendrait à 0 ? Mais as tu un cas d'exploit concret ? Ceci dit ça me semble incorrect, la valeur max d'un entier peu dépendre notamment selon le langage du code source. Et puis 2^1024-1 c'est déjà très grand. Perso je code principalement en python, et le type entier n'a pas de valeur max, sur m...
- lun. 15 mai 2017 10:59
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- Sujet : 1G CV - Et si il y avait quand même des différences ?
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Re: 1G CV - Et si il y avait quand même des différences ?
Ça non, les save ne sont pas du tout compatibles d'une langue à une autre, j'avais essayé de faire fonctionner une save fr sur red, ça freeze direct.
Je ne savais pas que les roms étaient différentes sur 3DS. Du coup, j'aimerais bien en tester une sur BGB.
Je ne savais pas que les roms étaient différentes sur 3DS. Du coup, j'aimerais bien en tester une sur BGB.
- mar. 18 avr. 2017 18:42
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- Sujet : [Yellow Fr] Evoli à l'infini
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Re: [Yellow Fr] Evoli à l'infini
Je ne me l'explique pas, mais on peut avoir le même effet (obtention de plein d'évolis) en ayant 93 défense+ (86 multi-exp sur jaune) à cette place, au lieu des dents d'or. Cette fois il faut parler au PNJ féminin de Cramois'île. Le seul avantage c'est que ça permet de faire le glitch avec une manip...
- ven. 7 avr. 2017 15:01
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- Sujet : Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
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Re: Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
J'ai fait un code 8F version FR pour "légitimer" Mew, pour un pote. Pour le moment je n'ai testé que sur émulateur. Ça serait cool si quelqu'un pouvait vérifier que le transfert fonctionne aussi bien qu'en version US. Il faut mettre Mew en première position de la boîte courante. Limonade x...
- sam. 18 mars 2017 01:51
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- Sujet : Création du Discord de PRAMA
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Re: Création du Discord de PRAMA
Bonne initiative !
Surtout que j'ai jamais réussi à faire fonctionner le lien Skype
Surtout que j'ai jamais réussi à faire fonctionner le lien Skype
- mar. 14 mars 2017 08:04
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- Sujet : Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
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Re: Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
Rofl, le tableau version censuré
- sam. 11 mars 2017 17:04
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- Sujet : Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
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Re: Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
Mais où est passé ce f***ing tableau déjà ?
- mar. 7 mars 2017 22:45
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- Sujet : Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
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Re: Pokémon Rouge/Bleu et Banque Pokémon
Donc il reste les DV max. Normalement ça donne les IV max dans SM ?
Ce qui serait ouf c'est qu'ils aient poussé le truc jusqu'à bloquer les combinaisons de DV illégales (peu probable).
Pour Mew il ne resterais donc qu'à traduire pour VF le code 8F que j'ai vu sur glitch city. (ou d'en refaire un)
Ce qui serait ouf c'est qu'ils aient poussé le truc jusqu'à bloquer les combinaisons de DV illégales (peu probable).
Pour Mew il ne resterais donc qu'à traduire pour VF le code 8F que j'ai vu sur glitch city. (ou d'en refaire un)