Tweaking Trick : Tweaking Fun

Versions : D/P/Pl/OHG/ASS

Ces deux glitches, souvent associés, permettent entre autres de sauter des zones entières du jeu, de capturer les Pokémon fabuleux Arceus, Darkrai ou Shaymin, d'accéder très tôt à Cresselia ou Giratina...
Rédacteurs : Furfande, BUGLITCH, MAP et Krys3000
Tuteur : BUGLITCH
Remerciements à la communauté HallOfOrigin (Auburneye, Commandolam, Cryo, Aera et RETIRE en particulier), à Pelican, Alesck4, Nico182, ainsi qu'à l'ancienne et la nouvelle équipe des tweakers dans leur globalité.
This glitch is also available in English at our partner Glitch City Labs: click here

Cette page regroupe les petites curiosités et glitches mineurs liés au Tweaking Trick.

ATTENTION : Dans cette astuce, afin d’éviter les problèmes, veuillez NE PAS SAUVEGARDER à moins qu’il soit stipulé que vous pouvez le faire.

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Cascade Glitch (Pl)

Découvert d'abord par Kanomi du site Halloforigin.com, nos confrères américains spécialistes du glitch, il s'agit d'une curiosité graphique bien sympathique. Il faut pour cela tweaker sur une autre ligne de chargement, laquelle se trouve au Nord de Féli-cité comme sur l'image suivante. Prenez votre Vélo, et faites, en vitesse rapide, le pattern suivant selon les numéros indiqués sur l'image : 3, 1, 2, 1, 3. Retournez à Féli-cité... vous verrez que vous passez au travers du bitume dans une ville considérablement ralentie ! De plus, vous pourrez parfois observer de curieux bugs graphiques dans les menus ou dans les combats.

????? Glitch (PRAMA)

Glitch Sinnoh (D/P/Pl)

Ce Tweaking fun vous permet de modifier la palette actuelle par celle de la zone mystère, cela a pour effet de faire pas mal buguer les graphismes. Rendez vous à Floraville comme sur l'image ci-dessous :

Floraville

Ensuite, n'oubliez pas d'enregistrer la carte sur le bouton Y. C'est très important (vous avez vu, c'est même en gras tellement c'est important). Si vous n'avez pas la carte vous pouvez utiliser un autre objet, le but est que cet objet recharge les graphismes du jeu, en gros, utilisez un objet qui s'ouvre sur la totalité de l'écran. Attention vous ne pourrez plus utiliser le menu.
Ok, maintenant il suffit de tweaker, avec le vélo rapide, en suivant ce pattern : 3, 1, 2, 4, 3, 4 (l'option correspondante sur PATH est "(FAST) Droite -> Gauche")
Le PNJ que l'on voit vers la droite viendra souvent vous mettre des bâtons dans les roues, mais il finira par s'en aller.

Abysse

L'abysse s'ouvre vers la gauche de Sinnoh comme sur l'image. Si vous voulez descendre de votre vélo, vous pouvez surfer au même endroit que sur l'image, si vous voulez rester sur votre bicyclette, vous pouvez entrer dans l'abysse sans surfer un peu plus bas (Oui rappelez vous que vous n'avez plus accès au menu et que vous n'avez pas la bicyclette sur Y). Pour ne pas être bloqué dans l'abysse, n'avancez pas plus loin dans l'abysse, il faut être dans l'abysse mais pouvoir en sortir en un seul pas.
Une fois que vous êtes bien placé, appuyez sur le bouton Y (Ce qui ouvre la carte). Fermer la carte et sortez de l'abysse.

Glitch Sinnoh

Et voilà le résultat ! L'effet s'annule si vous ouvrez un menu, entrez en combat ou dans une grotte (ou un batiment) ou si vous redémarrez le jeu après avoir sauvegardé. Vous ne pouvez donc pas explorer tout Sinnoh mais si vous avez coupe vous pourez aller jusqu'à Vestigion !

Out of Bound à Rivamar (D/P/Pl)

Ce tweaking fun est assez sympa puisqu'il vous permet de faire de l'out of bound (OoB), en clair, il vous permet de sortir des limites imposées par le jeu.

Pour cela, vous l'avez compris, il va falloir tweaker. Rendez-vous donc à l'ouest de Rivamar. Ensuite, il vous suffit de tweaker avec le vélo rapide, selon l'image ci-dessous dans cet ordre : 4, 2, 1, 3, 4, 3, 4 (l'option correspondante sur PATH est "(FAST) Gauche -> Droite"). Cela ouvre donc un abysse à l'est. Placez-vous comme sur l'image et continuez d'avancer vers la droite.


Descendez un petit peu afin de trouver une zone sur laquelle il est possible de surfer. Surfez, puis placez-vous comme sur l'image de droite. Une fois cela fait, il vous suffit de rentrer dans un menu puis d'en sortir (XABB). Après ça, faites un pas vers le bas, et voilà ! Vous êtes dans une zone normalement inaccessible, à l'extérieur de Rivamar.

Charger Rivamar avec la mauvaise palette (D/P/Pl)

Ce glitch utilise le même tweak que le tweaking fun précédent.

Il vous est possible, avec le même abysse, d'entrer à Rivamar sans passer par la passerelle de la route 222. Cela aura un effet assez similaire à celui du tweaking fun "Glitch Sinnoh" à Floraville (qui consiste lui, à charger la palette de la zone mystère). Ici, on ne charge pas la palette et les models 3D de Rivamar, ainsi certaines textures sont manquantes et il y a des bâtiments en moins. Pour arriver à cela c'est très simple, au lieu de surfer lorsque vous arrivez à droite de la void, empruntez le petit bout d'herbe un peu plus à l'est. Et voilà ! L'effet s'annule si vous entrez dans un menu, ou dans un bâtiment.


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