God Mode

Version : R/B/J

Ce glitch permet d'être intouchable au cours d'un combat, mais il est difficile à déclencher.
Rédacteur : Krys3000, Eppyx
Tuteur :
Krys3000
Remerciements à Vicklaw
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Voici un glitch majeur découvert par un membre du forum, Vicklaw. Il ne permet pas d'avoir la vie infinie, mais simplement d'être intouchable au cours d'un combat.

Pour déclencher ce glitch, comme vous allez le comprendre, il vous faudra de la chance.

Tout d'abord, il vous faut un Pokémon disposant d'une attaque à chargement (c'est à dire, une attaque qui se déclenche en deux tours au lieu d'un seul) dont le premier tour vous assure d'être pratiquement intouchable. Par exemple, il y a l'attaque Vol, ou l'attaque Tunnel, ou pendant le tour de charge vous ne pouvez subir pratiquement aucune attaque. Ce Pokémon doit également être paralysé.

Commencez donc par attaquer avec votre attaque à chargement. Si vous avez de la chance, le Pokémon s'envolera (ou s'enfoncera) sans subir la paralysie. L'adversaire attaquera à ce moment là et échouera. Si vous avez encore plus de chance, le deuxième tour ne fonctionnera pas car la paralysie empêchera le lancement de votre attaque, votre Pokémon réapparaît sans avoir pu attaquer. Seulement voilà : le jeu, lui, croira qu'il est toujours en l'air ou sous terre. Par conséquent, plus aucune attaque ne peut vous toucher, et ce indéfiniment, malgré le fait que vous pouvez lancer d'autres attaques ! Le petit bonus, c'est que tant qu'une attaque à chargement n'est pas complétée, vous ne perdez pas de PPs pour cette attaque.

Il y a toutefois certaines attaques qui peuvent vous toucher. Dans le première génération, seules trois attaques peuvent toucher un Pokémon sous terre ou en l'air : Météores, qui touche toujours sa cible, Morphing, et Patience.

Ce qui met fin au glitch :

  • Relancer une attaque à chargement
  • Changer de Pokémon
  • Terminer le combat

En revanche, une fois le glitch activé, il est possible de soigner la paralysie, si vous ne comptez pas réutiliser le glitch au combat suivant. Notez que ça ne fonctionne pas si la confusion annule l'attaque. Seule la paralysie fonctionne.


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