Codes A.R. 2G

Ami Cheateur, ami bidouilleur, bienvenue au Paradis. Cette section est consacrée à l’appareil qui peut chipoter à la mémoire de vos jeux et la modifier. Vous trouverez ici tous les codes se rapportant à la deuxième génération de pokémon dont des inédits. Les codes sont classés selon leur domaine d’action

Correspondance et code de capture (O/A/C)
Cette liste vous donnera la correspondance de l’IDH/Décimal/Heaxadécimal/Binaire avec les pokémons/attaques/objets
Moveset (O/A/C)
Ces codes vous permettent de modifier les attaques de vos pokémons.
Badges (O/A/C)
Ces codes vous permettront d’avoir tout les badges.
Pokedex (O/A/C)
Cette doc explique les modifications que l’on peut faire à son pokédex et zarbidex grâce à l’action Replay, notamment pour le remplir.
Objets du Sac (O/A/C)
Cette série de codes vous permettra de modifier les objets du sac.
Genomique (O/A/C)
Ces codes vous permettrons d’avoir le pokémon parfait en modifiant ses gènes.
Vrac (O/A/C)
C’est une grosse mise en vrac de tous les codes A.R. restants.
Bible des Codes AR (en anglais) : Partie I | Partie II
Ces deux documents PDF sont un recensement de la majeure partie des codes A.R. de R/B/J et O/A/C. Bien que, à notre grand regret, nous n’ayons pas connu les auteurs originels de ce document, nous le mettons à votre disposition car il nous a beaucoup inspiré et aidé. Il possède également certain codes qui ne se trouvent pas sur le site. Attention, c’est la version anglaise, il faut donc traduire les codes avant application. Nous cherchons toujours des volontaires pour traduire cette bible... contactez-nous !

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