PRAMA Initiative

Bienvenue sur le site de l'Initiative PRAMA, un site dédié aux glitches, bugs et hacks Pokémon ! N'hésitez pas à consulter notre FAQ, et à participer à notre forum !

The PRAMA Initiative

Vous nous visitez via smartphone ? Cliquez ici !

Nouveautés PRAMA

<< <  Page  2 sur 17  > >>


Posté le 06/03/2018 par Krys3000
Catégorie : General

Salut à tous !

Cette année, PRAMA Initiative aura 10 ans. C'est l'occasion pour nous de faire le point sur ce qui a été fait durant ces deux premiers mois, et sur ce qui est à venir pour le reste de l'année :)

Vous l'avez vu, au début de l'année, nous nous sommes entièrement consacrés à la mise à jour, pour la sortie de Pokémon Cristal sur Console Virtuelle, de notre guide pour l'exécution de code arbitraire sur la deuxième génération. Au cours de Février et de début Mars, d'autres contenus arrivent sur PRAMA :

  • Publiée partiellement en même temps que l'exécution de code, notre nouvelle section Action Replay O/A/C est enfin terminée. Comme la section R/B/J, elle a été pensée pour devenir la section Action Replay la plus exhaustive du Pokéweb, et vous pourrez probablement y trouver des codes pour tout modifier, utilisables soit avec votre Action Replay, soit avec l'exécution de code.
  • Le Pomeg Glitch (Glitch Grena) se dote d'une nouvelle page expliquant l'exportation du glitch sur R/S et RF/VF, toujours grâce à l'expert Metarkrai. Celui-ci va maintenant travailler sur les pages d'exécution de code 3G, que nous publierons au plus vite !

Nous savons également qu'énormément de gens aiment les petits glitches mineurs, inutiles, mais marrants. Plusieurs de ces glitches ne sont référencés que sur le forum, au sein du Topic des Erreurs et Négligences. Dans les prochaines semaines, nous aimerions ramener une partie de ces négligences sur le site.
Par ailleurs, de nombreux glitches manquent encore sur PRAMA, dont certains ne sont pas testés. N'hésitez pas à nous aider en participant aux tests ! Cela peut d'ailleurs vous permettre d'obtenir le rang Contributeur sur le forum et Discord, suite à la réforme, annoncée il y a quelques jours, de notre système de membres.

L'autre nouvelle concernant le site est la mise en place d'un partenariat avec le site référence du RomHacking Pokémon, Pokémon-Legendary. L'équipe de PRAMA se félicite de compter un autre site spécialisé dans ses partenaires et vous invite à le visiter !

De nombreux projets sont prévus pour fêter les 10 ans du site. On ne peut pas encore tout vous dire, mais maintenant que le site est entièrement réécrit, nous souhaitons franchir le pas et finalement proposer une version 3 du site au cours de cette année. C'est l'occasion pour nous de rafraichir le design mais aussi l'organisation générale des pages du site, qu'on estime être assez peu ergonomique. Vous savez aussi que nous prévoyons depuis longtemps de nous lancer dans un type de vidéo un peu différent de celles que l'on a fait jusqu'à présent, dont l'objectif sera d'expliquer le plus possible le fonctionnement de divers glitches. Ce projet concentre l'essentiel de nos efforts actuellement, avec comme objectif de lancer la chronique cet été ou à la rentrée ! En attendant, n'hésitez pas à regarder nos anciennes vidéos !


Posté le 11/02/2018 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Salut !

Ayant (quasiment) terminé la réécriture des pages du site, nous tentons désormais de compléter celui-ci en référençant tous les glitches connus fonctionnels sur les versions françaises des jeux Pokémon. A l'aide de notre partenaire Glitch City Labs et de Bulbapedia, nous avons pu établir une première liste, très probablement non-exhaustive, d'environ 130 glitches qui sont connus en version anglaise mais n'ont jamais été testés, à notre connaissance, sur versions françaises. Notre équipe fait de son mieux pour les tester, mais nous ne sommes pas très nombreux et ça rend les choses plutôt compliquées.

Nous mettons à votre disposition les liens vers 100 d'entre eux en version anglaise, classés par génération et par importance. Si vous le pouvez, n'hésitez pas à tester les glitches de cette liste et à nous indiquer (via le forum ou discord de préférence) s'ils fonctionnent ou pas, cela nous aiderait grandement ! Afin de conserver la qualité du site, merci de fournir, dans la mesure du possible, un screen ou une vidéo montrant le glitch.

La liste est disponible sur ce topic du forum. Bonne chasse aux glitches à tous !


Posté le 24/01/2018 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Dans deux jours, c'est la sortie de Pokémon Cristal sur Console Virtuelle. Pour l'occasion, nous sortons notre nouveau guide d’exécution de code incluant les trois méthodes pour Cristal !

Grâce à notre guide, découvrez des explications simples, pas à pas, qui, comme pour Or et Argent, vont vous permettre de prendre totalement le contrôle de votre version Cristal, sans avoir besoin de hacker sa console. Que ce soit sur la version VC ou sur la bonne vieille Game Boy, apprenez comment vous donner tous les objets de votre choix ou obtenir les Pokémon de votre choix, de l'argent illimité ou encore comment changer votre ID<. Apprenez comment transformer votre version VC en ferme à Pokémon chromatiques pour les expédier dans vos versions modernes. Apprenez comment fabriquer vos propres codes pour simuler n'importe quel code action replay, avec l'aide de notre nouvelle section A.R. 2G, sur laquelle nous avons travaillé pendant des mois et qui se veut être la plus exhaustive source de codes A.R. O/A/C du Pokéweb, également disponible dès aujourd'hui !

Le pouvoir est entre vos mains en cliquant ici !


Posté le 23/11/2017 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Avec la sortie dernièrement d'Or et Argent sur la Console Virtuelle de la 3DS, il y a eu beaucoup de discussions à propos de l'exécution de code dans ces jeux, et de nombreuses nouvelles idées pour exécuter ont vu le jour. Des personnes très douées dans le domaine, telles que luckytyphlosion, gifvex, Crystal_, ISSOtm, etc. ont travaillé dessus ces derniers temps et particulièrement sur les versions non-anglaises, qui ne disposent pas du Coin Case Glitch, le but étant principalement de simplifier la procédure du TM Code Execution (publiée jusqu'à présent sur PRAMA) et de permettre de créer des codes à partir de noms de boîtes (comme le Coin Case) et plus seulement à partir d'objets.

Nous publions aujourd'hui une mise à jour complète des techniques avancées disponibles sur 2G pour plus de clarté.

  • Modification sur le Bad Clone Trick, nécessaire à l'exécution de code, pour ajouter les conditions à vérifier afin d'être sûr que ça va marcher.
  • Ajout de l'Item Shifting Glitch, un tout nouveau glitch permettant d'obtenir l'objet de votre choix, qui peut être utilisé pour obtenir une CT dans la poche Balls à la place de l'Infinite PC Items Trick.
  • Update de l'Infinite PC Items Trick, qui peut toujours être une alternative pour obtenir la CT (et est nécessaire pour d'autres méthodes d'exécution de code).
  • Création d'une page Arbitrary Code Execution spécialement pour la 2G, qui recense les techniques d'exécution de code, donne quelques codes à base d'objets ou à base de boîtes, et explique comment créer les siens.
  • La page du TM Code Execution, qui a été modifiée pour permettre son utilisation sans versions 1G (sur O/A) ni combats à faire, ainsi que pour exécuter du code à partir d'objets ou de boîtes, au choix, devient alors une sous-page de la nouvelle page, et nous prévoyons de faire des sous-pages pour toutes les autres techniques d'exécution de code.

N'hésitez pas à lire ces nouvelles pages, à en discuter avec nous, et à nous solliciter sur le forum pour faire vos codes boîtes ou traduire certains codes anglais trouvés sur d'autres sites !


Posté le 19/10/2017 par Krys3000
Catégorie : Glitchologie

Salut !

Il est vrai qu'on utilise beaucoup Discord et nos réseaux sociaux pour communiquer dernièrement, alors voici une news récapitulative du dernier mois !

Le 19 Septembre dernier, nous avons accueilli un nouveau membre dans l'équipe, le shinyhunter MAP, au poste de testeur ! Bienvenue à lui :)

Le 25 Septembre, nous avons fêté la sortie des versions O/A sur console virtuelle en publiant une vidéo sur le "Egg Trick", une méthode alternative du Bad Clone Trick plus facile et fonctionnelle sur CV. Elle a presque atteint, à cette date, les 2000 vues, ce qui en fait un de nos meilleurs départs depuis longtemps !

Le 28 Septembre, la page du clonage sur D/P/P a (enfin) été mise à jour pour inclure la méthode par PC développée sur Platine par le glitchologue néerlandais Gravedigger avec l'aide de MAP (avant qu'il ne nous rejoigne !)

Le 29 Septembre, ISSOtm et le glitchologue espagnol Crystal_ parviennent à déterminer une nouvelle méthode d'exécution de code sur O/A toutes langues. Ces travaux seront bientôt sur PRAMA !

Le 1 Octobre, MAP dévoile son premier article sur PRAMA, issu de la collaboration avec Metarkrai : Le Master Ball Trick qui permet d'obtenir, en 4G, des Master Ball à l'infini.

Le 6 Octobre, la page du Bad Clone Trick a été mise à jour pour inclure le "Egg Trick", en lien avec la vidéo précédente.

Le 12 Octobre, publication d'une nouvelle vidéo 1G illustrant à la fois l'exécution de code par 3EME ETAGE et comment remplacer l'option SAUVER du menu par une option QUITTER qui redémarre le jeu.

Difficile de dire ce que nous aurons terminé d'ici le mois prochain ! Il faudra revenir pour le savoir :)


Page Précédente : Univers PRAMA
Page suivante : Le comptage